Microsoft: si Sony está tan preocupado por Xbox Game Pass, ¿por qué no pone sus exclusivas en PlayStation Plus en día de lanzamiento?

Microsoft Si Sony Esta Tan Preocupado Por Xbox Game Pass Por Que No Pone Sus Exclusivas En Playstation Plus En Dia De Lanzamiento
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¡Fuera máscaras! El pleito entre Sony y Microsoft por la potencial adquisición de Activision, ha sido uno de los eventos más reveladores en la historia reciente de los videojuegos, pues ambas marcas han dicho lo que muchos pensaban, pero ellos no querían reconocer.

Pues bien, como parte de los dimes y diretes entre las empresas, Microsoft soltó una de esas verdades. En esencia, los de Redmond dicen que si PlayStation Plus está tan rezagado con respecto a Xbox Game Pass, quizás sería buena idea poner sus exclusivas, día uno, en el servicio.

"Incluso si Microsoft logra hacer crecer Game Pass con la incorporación de Call of Duty, la CMA también tendría que asegurarse de que Sony no puede responder a través de inversiones o mejoras en su servicio", explica Microsoft, en la página 5 de su carta a la autoridad regulatoria de Gran Bretaña. "Está claro que Sony tiene una gama de opciones para mantener o mejorar la posición competitiva de PlayStation Plus. Como mínimo, Sony podría incluir lanzamientos adicionales propios y de terceros en PlayStation Plus en el día y fecha de su lanzamiento. Las exclusivas de Sony que no se incluyen actualmente en PlayStation Plus incluyen títulos destacados como The Last of Us, God of War, Spiderman [sic.] y Final Fantasy VII Remake. La inclusión de tales títulos sería beneficiosa para los jugadores".

Esta es una observación que todos hicimos cuando Sony anunció la versión reformada de PlayStation Plus, misma que, en términos generales, amplía su oferta de juegos como servicio para competir de mejor manera con Xbox Game Pass, aunque, ciertamente, sin exclusivas de día uno, rasgo que distingue a Xbox Game Pass.

Exclusivas día uno: un argumento con pros y contras

Jim Ryan respondió a los reproches de inmediato, advirtiendo que su ciclo de producción sólo es sustentable si puede vender las exclusivas, básicamente. "Sentimos que estamos en un buen círculo virtuoso con los estudios, donde la inversión conduce al éxito, lo que brinda aún más inversión, lo que brinda aún más éxito. Nos gusta ese ciclo y pensamos que a los jugadores les gusta ese ciclo", dijo en su momento, Jim Ryan, director de PlayStation y quien encabeza las tareas de cabildeo en contra de la fusión.

Hay algo de cierto en lo que dicen ambas empresas, después de todo, God of War Ragnarok, citado de manera explícita por Microsoft en su carta, vendió 5.1 millones de copias en su primera semana en las tiendas. Es un juego súper popular que seguramente daría un empujón enorme a PlayStation Plus. Las ventas equivalen, más o menos, a 360 millones de dólares.

Dicho eso, considerando que Sony espera hacer ganancias por 5 mil millones de dólares este año fiscal y que Microsoft reportó 83 mil millones de dólares en utilidades el año pasado, cabe preguntarse si 360 millones de dólares es una cifra que Sony puede sacrificar en aras de impulsar PlayStation Plus, especialmente cuando gaming es su división más productiva de un tiempo para acá.

Cualquiera que sea el caso, el argumento tiene méritos y se suma a los muchos otros que ambas compañías están presentando ante los gobiernos birtánico y estadounidense para tratar de que fallen a su favor. Algunos países ya aprobaron la fusión, pero otros como Estados Unidos, precisamente, aún no. De hecho, según reportes, la Comisión Federal de Comercio podría impugnar la fusión en las próximas semanas.

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