Personajes de The Legend of Zelda y Metroid iban a salir en este icónico juego de Marvel, pero Nintendo se negó

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Jesús Zamora

Editor

Aunque se trata de un juego con casi 20 años de antigüedad, Marvel Ultimate Alliance sigue siendo recordado por los jugadores como una de las adaptaciones más icónicas de la Casa de las Ideas debido a su adictiva jugabilidad y su enorme elenco de personajes. Y lo cierto es que el juego pudo haber sido aún mucho mejor con la inclusión de Link de The Legend of Zelda y Samus de Metroid, pero a último momento, Nintendo se negó, y todo quedó en el aire.

Los personajes de Nintendo que nunca llegaron a Marvel Ultimate Alliance

Cuando Marvel Ultimate Alliance salió en 2006 para PS2, Xbox 360, Wii y PC, el consenso general de los jugadores fue muy positivo. La propuesta del juego era ofrecer una experiencia de acción con los más grandes héroes de Marvel, enfrentándose en una historia que reunía a personajes como Spider-Man, Capitán América y Thor en una misma misión. El combate era bastante dinámico y divertido, además de que había una amplia variedad de héroes para elegir, cada uno con habilidades únicas, haciendo que la experiencia siempre fuera fresca y entretenida.

Lo que pocos jugadores saben es que, al roster de personajes de la Casa de las Ideas, también se unirían dos héroes exclusivos de Nintendo: Link y Samus. Ambos personajes estaban pensados como desbloqueables en la versión de Nintendo Wii, y Activision ya tenía preparados los modelos y hasta las animaciones para que pudieran jugarse. Incluso existen grabaciones de gameplay de estos personajes en acción. Sin embargo, todo quedó en nada cuando Nintendo rechazó la inclusión.

La razón por la cual Nintendo decidió no permitir la inclusión de Link y Samus en Marvel Ultimate Alliance fue su política de mantener sus personajes exclusivos dentro de su propio ecosistema.

Aunque los personajes solo habrían estado disponibles en la versión de Wii, Nintendo no quería que sus héroes se asociaran con un juego multiplataforma, y prefirió evitar que Link y Samus formaran parte de una experiencia que también estaría disponible en PlayStation y Xbox.

Dos Personajes Exclusivos De Nintendo Iban A Salir En Este Iconico Juego De Marvel Pero Nintendo Le Tuvo Miedo Al Exito Y Los Dejo Ir

Nintendo siempre ha sido celosa de sus propiedades más valiosas, y esto nos ha quedado claro a lo largo de los años. Este no es un caso aislado; lo hemos visto repetirse en varias ocasiones, haciéndonos preguntarnos qué otras increíbles colaboraciones se han perdido debido a que Nintendo le tiene miedo al éxito.

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