Nintendo no quería lanzar estos juegos en occidente: fue la presión de los fans la que hizo que finalmente cedieran

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Irvin Escalona

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Irvin Escalona

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Amante de la cultura pop, los videojuegos y el anime. De muy pequeño descubrí que se podía vivir de escribir y aquí sigo. Aún pienso en el final E de Nier: Automata. 

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La industria japonesa de los videojuegos es totalmente diferente. Las tendencias de consumo del gaming en el país asiático son punto y aparte, en comparación con lo que pasa en América o Europa. Mientras que un juego es un éxito de este lado del charco, en Japón es probable que no entre ni al top 10 de ventas. 

Es por esa razón que existen tantas joyas de los videojuegos que salieron exclusivamente en Japón, las cuales los jugadores no conocemos ni conoceremos. En ese contexto, existió una iniciativa para presionar a Nintendo, con el fin de que la compañía lanzara una serie de juegos que casi no llegan a occidente, de no ser por la comunidad.

Los juegos que Nintendo no quería lanzar en occidente

Una de las mejores épocas de Nintendo se vivió con la Wii. Esta consola arrasó en ventas y marcó un regreso triunfal de la compañía de Kioto. Como era de esperarse, muchos títulos de la Wii sólo fueron estrenados en Japón, una estrategia que Nintendo siempre ha utilizado para priorizar su mercado local y probar conceptos dirigidos a un público muy específico.

Fue así que nació la "Operation Rainfall", una campaña creada por fanáticos con el fin de motivar a Nintendo para traer juegos JRPGs exclusivos de la Wii. Este proyecto consistió en envío masivo de cartas, correos y mensajes a la empresa japonesa, así como peticiones formales en redes sociales y otros medios digitales.

Operation Rainfall Nintendo Wii

Si bien Nintendo nunca tuvo intenciones de liberar más títulos japoneses, al final terminó cediendo y la "Operation Rainfall" logró su cometido. Entre 2012 y 2013 se estrenaron: Xenoblade Chronicles, The Last Story y Pandora’s Tower, tres increíbles JRPG que fortalecieron el catálogo de la Wii en los últimos años de su ciclo de vida.

Xenoblade Chronicles: el éxito inesperado para Nintendo 

De los tres juegos de la "Operation Rainfall",  Xenoblade Chronicles se ganó su lugar como una franquicia rentable para Nintendo. En 2015 se estrenó Xenoblade Chronicles X par la Wii U, y las secuelas directas Xenoblade Chronicles 2 y Xenoblade Chronicles 3 se lanzaron para la Nintendo Switch en 2017 y 2022 respectivamente. Aunque, esto no habría posible sin el esfuerzo colectivo de los fans.  

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