Ghostwire: Tokyo acaba su exclusividad con Playstation en marzo y ya prepara su llegada a Game Pass, según reportes

Ghostwire Tokyo
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La disputa comercial entre Sony y Microsoft se ha dado en diferentes frentes, siendo uno de ellos el que cubre la exclusividad de ciertos juegos. Por lo tanto, muchos jugadores de Xbox deben esperar (y en otros casos rezar) para que ese título que tanto quieren cumpla su cláusula y llegue a consolas de Microsoft... como pasó con Deathloop en 2022.

Ghostwire Tokyo está a punto de cumplir su exclusividad temporal con Playstation el próximo 25 de marzo de 2023, contexto que ha alimentado los rumores sobre su posible llegada a Game Pass en los próximos tres meses.

No obstante, debemos ser responsables con nuestros seguidores de Xbox y recalcar que esta información es extraoficial y proveniente de fuentes que deben ser analizadas de manera cuidadosa. La más reciente es una filtración de un usuario de Reddit, quien argumenta tener en su poder la planificación completa de Zenimax Media para el presente año.

Ghostwire Tokyo Usuarios de Xbox Series X/S a la espera de correr este juego en sus consolas

Además de aventurar que Ghostwire Tokyo llegará a Game Pass en algún momento de marzo del 2023, este redditor indicó que el título llegaría a Xbox Series X/S con contenido nuevo y exclusivo para la consola de Microsoft. Y si se preguntan por la primera fuente, consiste en imágenes de la supuesta nueva sede editorial de Bethesda Softworks, ubicadas en Londres. Las fotos datarían del año pasado y en ellas podría verse al juego ya listado para Xbox Series X/S.

"La nueva sede editorial internacional de Bethesda Softworks en Londres tiene un arte mural que ya incluye a Ghostwire Tokyo en la plataforma Xbox Series X/S"

Una Delicia para los Ojos

El apartado artístico ha sido lo más aplaudido del juego desarrollado por Tango Gamesworks, destacando por su atención al detalle. Esto se debe a que fue creado por Ikumi Nakamura, una de las principales diseñadoras de arte de Okami, Bayonetta y The Evil Within. Considerada discípula del legendario Shinji Mikami. Lamentablemente, Nakamura abandonó Gameworks a la mitad del desarrollo de Ghostwire Tokyo para dirigir su propio estudio: Unseen Inc.

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