"La belleza sin restricciones tiene derecho a existir": director de Stellar Blade defiende la necesidad de juegos con mujeres de fantasía

La Belleza Sin Restricciones Tiene Derecho A Existir En Los Videojuegos Director De Stellar Blade
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Vivimos la era del realismo extremo en los videojuegos. El mejor ejemplo es, probablemente, Lara Croft, cuya apariencia actual está muy alejada de la que tenía hace 20 años. Es precisamente por eso que un juego como Stellar Blade tiene valor o, cuando menos, lo tiene para su director Kim Hyung-tae, quien como parte de la entrevista que concedió al tabloide estadounidense The Washington Post, defendió el derecho de juegos como el suyo a existir, primero por celebrar el carácter fantasioso de los videojuegos, y segundo por celebrar la belleza coreana en particular.

"El juego es una realidad virtual, y creo que necesitamos tener oportunidades para ver cosas no tan realistas en el espacio virtual"

Kim describió al personaje central de su juego, Eve, como un ejemplo de "belleza con pocas restricciones y sin ataduras", y cuestionó la necesidad de producir más juegos hiperrealistas, cuando vivimos en la realidad todo el tiempo. Así como esos juegos tan fieles a la objetividad merecen respeto, lo merece también su juego, dijo.

Por otro lado, Kim destacó el valor que para Corea tiene un juego como Stellar Blade, mismo que permite trazar matices entre las diferentes culturas asiáticas y sus respectivas formas de belleza.

"Al llevar este juego a los jugadores, tengo la oportunidad de presentar al mundo cómo la belleza coreana y la belleza asiática pueden ser diferentes, cómo los asiáticos difieren entre sí"

Decir que la apariencia de Eve no ha sido uno de los diferenciadores más importantes y controvertidos en Stellar Blade sería mentir, pero también es cierto que el juego coreano es algo más que apariencias y se destaca por mecánicas de combate sobresalientes y un trabajo artístico excelente.

Actriz Coreana

¡Conoce a Shin Jae-eun, la modelo coreana que da vida a Eve en Stellar Blade!

Eve luce hermosa en Stellar Blade, y la razón es muy sencilla: fue creada empleando fotogrametría, basándose en el cuerpo de la modelo Shin Jae-eun. Esta es una técnica cada vez más usada en el desarrollo de videojuegos, y podemos encontrarla en títulos como Death Stranding, Resident Evil o Read Dead Redemption 2.

De acuerdo con Kim Hyung-tae, el diseñador de arte del juego, Shin Jae-eun participó en el desarrolló del título, permitiendo que su cuerpo se replicara en el diseño de Eve. Sin embargo, el rostro de la heroína de Stellar Blade es una creación completamente obra de Sony Interactive Entertainment.

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