Olvídate del buen terror: el creador de Resident Evil renunció a Tango Gameworks para abandonar el género por completo

Shinji Mikami Director Resident Evil 1
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A más de 25 años de la creación del primer Resident Evil, Shinji Mikami, mente maestra detrás de la franquicia,  anunció que abandonaría Tango Gameworks, desarrolladora en la que se encontraba hasta hace algunos meses, para fundar un nuevo estudio que le permitiera alejarse de los juegos de terror.

Como parte de la entrevista con el canal de YouTube japonés BYKING, que fue traducida por Automaton, el creador de Resident Evil y fundador de Tango Gameworks (quienes estuvieron a cargo de Ghostwire Tokyo, Hi-Fi Rush y The Evil Within) anunció que, tras más de ocho años de estar dándole vueltas al asunto, había abandonado Tango Gameworks para intentar cambiar de género.

Mikami fundó, entonces, un nuevo estudio llamado "Kamuy", con el que buscará no sólo despegarse por completo del género que por tanto tiempo impulsó, sino ayudar a desarrolladores más jóvenes a que puedan potenciar sus ideas mediante videojuegos mucho más pequeños. Claramente, se trata de una misión súper compleja, incluso para alguien con la mente de Mikami, pero no dudamos que pueda lograrlo.

Resident Evil Terror

Fundó Tango Gameworks, pero ni siquiera era el jefe

"Yo sólo he sido CEO durante 6 meses. Creo que mucha gente tenía la impresión de que yo era el representante de la empresa, pero estaba muy cerca de un empleado de base. Generalmente decían que yo era el productor, pero nada por el estilo", confesó Shinji Mikami en su entrevista.

Aunque no parece haber sido algo que le molestara profundamente (al menos no lo demostraba) es probable que esta situación haya sido, en parte, uno de los desencadenantes de su salida de Tango Gameworks. Y es que, con un rango tan bajo, es difícil que haya podido tener algún tipo de injerencia en el tipo de juegos que se desarrollaban o la clase de personas que se contratan.

Claramente, esperamos que esta aventura salga de maravilla y que Shinji Mikami pueda desarrollar todos los juegos que, de seguro, ya tiene en mente. Estaremos ansiosos por jugarlos.

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