The Last of Us de HBO: Neil Druckmann quería un mundo donde solo las mujeres fueron infectadas, pero la idea se rechazó por misógina

The Last of Us de HBO: Neil Druckmann quería un mundo donde solo las mujeres fueron infectadas, pero la idea se rechazó por misógina

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The Last Of Us Iba A Mostrar Un Mundo Donde Solo Las Mujeres Fueron Infectadas Pero La Idea Se Rechazo Por Ser Demasiado Misogina0

The Last of Us comenzó con algunas ideas que se descartaron en el producto final, pero una de ellas provocó mucha discusión dentro de Naughty Dog. La obra maestra de Neil Druckmann inicialmente tendría únicamente a las mujeres como las infectadas dentro de su historia, algo que no tardaron en desaprobar las mujeres de la compañía... y que claramente no se retomó para la serie de HBO.

'Mankind', una versión misógina de The Last of Us

Si bien la idea detrás de Ellie fue recibida con aplausos en Naughty Dog al no querer sexualizar al personaje, la otra cara de la moneda fue respecto al concepto general del juego. Titulado como 'Mankind', la historia sería similar a lo visto finalmente con The Last of Us, pero la infección únicamente afectaría a mujeres, una diferencia bastante drástica sobre el juego final.

Ellie sería nuevamente la única inmune en la trama, y el final sería el mismo que conocemos; Joel la llevaría al  laboratorio donde crearían una cura. Sin embargo, y como seguramente muchas jugadoras habrían reaccionado, las empleadas dentro de Naughty Dog no respaldaron la idea. "La razón por la que falló fue porque era una idea misógina", compartió Neil Druckmann en aquellos días.

The Last Of Us Iba A Mostrar Un Mundo Donde Solo Las Mujeres Fueron Infectadas Pero La Idea Se Rechazo Por Ser Demasiado Misogina 4 ¿El desenlace de Tess habría sido el mismo si la idea hubiera sido aceptada?

El éxito tras numerosos fracasos

Llegar al juego que volteó de cabeza a la industria en 2013 pasó por más obstáculos que sólo la situación con Mankind. "Hay algo acerca de cómo vemos el fracaso en Naughty Dog como algo positivo", exclamó el director, añadiendo que las múltiples ideas descartadas resultaron en algo "mejor" para The Last of Us al final del día.

Como te comentamos anteriormente, el final del juego también recibió algunos cambios, pero todo el proceso de prueba y error nos llevaron al juego fina (y su remake) así como a la serie de televisión que está a sólo unos días de llegar a nuestras vidas, demostrando que el esfuerzo de Neil Druckmann rindió frutos, incluso tras pasar por ideas que pudieron causar bastante discusión, como Mankind.

The Last of Us de HBO se estrena el 15 de enero en México y América Latina.

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