The Last of Us se inspiró en Resident Evil, pero Neil Druckmann quiso representar "lo opuesto" a la saga de Capcom

The Last Of Us Se Inspiro En Resident Evil Pero Neil Druckmann Quiso Representar Lo Opuesto A La Saga De Capcom
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Resident Evil es uno de los pilares más destacados dentro del género survival horror, y siendo The Last of Us una franquicia más que popular que abarcó temas similares a la saga de Capcom, la inspiración es más que obvia. Esto no es nuevo, pero la historia de Joel y Ellie buscó ser exactamente "lo opuesto" a lo que ofrecía Capcom, y esto sí que es novedad.

Neil Druckmann, creador de The Last of Us, explicó esto en una reciente entrevista, admitiendo ser un gran fan de Resident Evil, pero al mismo tiempo, buscó desde los inicios del desarrollo del primer The Last of Us ser lo más diferente posible a las aventuras de Chris Redfield, Jill Valentine y compañía.

"Amo Resident Evil, pero es muy exagerado y estás peleando contra arañas gigantes y siempre se trata sobre la variedad de los enemigos [...] ¿Qué pasaría si en lugar de eso, fuera sobre relaciones íntimas, la exploración de amor incondicional de un padre con su hijo y las cosas maravillosas —y horribles— que podrían salir de eso?"

Druckmann añadió que, desde el comienzo, quiso contar The Last of Us como una historia realista, algo que podemos notar en el primer guión del juego que fue evolucionando poco a poco, y es que si bien Resident Evil también lidia con temas sentimentales ocasionalmente, es cierto que el horror y la acción son los aspectos más dominantes de sus juegos.

The Last of Us seguirá evolucionando

La secuela de The Last of Us tuvo muchos momentos en su trama que recibieron opiniones mixtas, y Naughty Dog seguramente tomará eso en cuenta con la historia que aún falta por contar, pero mientras esperamos eso, estamos a muy pocos días del estreno de la serie de HBO, misma ofrecerá un primer capítulo muy largo para abrir el telón de forma memorable.

The Last of Us cumple 10 años en 2023, y Neil Druckmann ya adelantó que habrán por lo menos un par de sorpresas a lo largo de estos meses, comenzando con la llegada del proyecto multijugador que están trabajando muy duro dentro del estudio, mismo que quizás no sea la experiencia de un jugador a lo que nos tiene acostumbrado Naughty Dog, pero que se está desarrollando con la misma dedicación.

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