"Las adaptaciones de videojuegos tienen problemas porque intentan replicar el juego": directores de The Last of Us hablan sobre los retos de la serie

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The Last of Us se convirtió rápidamente en uno de los juegos más importantes de toda una generación y su próxima adaptación a la televisión es una de las más esperadas por parte de la comunidad gamer... a pesar de los enormes tropiezos que los mundos post apocalípticos han tenido en los últimos años.

A poco más de un mes del estreno de la serie, los responsables de la adaptación conversaron con los medios sobre los retos de llevar la obra de Naughty Dog a un formato completamente distinto, así como los puntos clave que tomaron en cuenta para mantenerse fieles al producto original.

The Last of Us de HBO Max en CCPX 2022

Craig Mazin, principal responsable de toda la serie, fue el primero en señalar cómo es que su producción ha buscado sortear los problemas clásicos de las adaptaciones, sin dejar atrás el legado de la obra original:

"Partes de la historia eran, eh, fácilmente traducibles al drama. Y luego, hay partes del gameplay que no eran necesarias o debían transformarse de una manera más seria para que fueran una mejor experiencia que ver. Creo que muchas veces, en el pasado, las adaptaciones de videojuegos han tenido problemas porque intentan replicar el juego. Nosotros no. Nosotros no replicamos el juego. Lo que hacemos es que nos inspiramos en la historia y los personajes que creó Neil [Druckmann], y los llevamos más allá, hacemos más, mostramos más. Le damos a la gente una experiencia mucho más completa para ver en lugar de jugar"
The Last Of Us Hbo Max Ya había mucho drama en The Last of Us antes de su versión para televisión

Bajo esta misma línea, Neil Druckmann, co creador del juego y actual co presidente de Naughty Dog, también aprovechó para hablar sobre la forma en que se visualizó la serie, pues desde un inició se tomó la decisión de tomar solo ciertos elementos de la filosofía del juego para evitar problemas en la adaptación:

"Para mí, la parte más desafiante fue quizás el clima. Siempre estás persiguiendo cosas de producción, pero creo que la parte más importante para hacer eco de lo que dijo Craig [Mazin] fueron las primeras conversaciones sobre cómo será la filosofía para esta adaptación. ¿Cuáles son las cosas que son esenciales para mantener? Y hablamos mucho sobre los temas y los mensajes de la historia y quiénes son estos personajes y qué hay de cierto en sus relaciones. Y luego, ¿cómo vamos más allá y lo adaptamos?"
"Pasamos de un medio que tiene ciertas fortalezas y debilidades a otro medio que tiene diferentes fortalezas y debilidades y puede provocar diferentes tipos de emociones. Eso a veces puede mantenerse muy, muy real y, a veces, desviarse de maneras realmente interesantes y fascinantes. Bueno, creo que eso hace un espectáculo realmente convincente"

La conferencia de prensa de The Last of Us de HBO Max ha formado parte de las actividades de la CCPX 2022 en Brasil y contó con la presencia de Craig Mazin y Neil Druckmann por parte de la producción, así como la participación de Pedro Pascal (Joel), Bella Ramsey (Ellie), Gabriel Luna (Tommy) y Merle Dandridge (Marlene).

The Last Of Us Cast The Last of Us tiene varias actividades programadas para el CCPX 2022

De qué trata The Last of Us de HBO Max

"La historia se ambienta veinte años después de que la civilización moderna fuese destruida. Joe, un curtido superviviente, es contratado para llevar a Ellie, una niña de 14 años, fuera de una opresiva zona de cuarentena. Lo que comienza como un pequeño trabajo, pronto se convierte en un viaje brutal y desolador, mientras ambos viajan a través de los Estados Unidos dependiendo uno del otro para sobrevivir"

Cuándo se estrena The Last of Us de HBO Max

HBO Max estrenará la serie de The Last of Us el próximo 15 de enero. Se espera que la serie tenga 10 episodios, por lo que se podría extender hasta marzo de 2023.

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