“Quería crear una protagonista genial y no sexualizada”: este es el origen de Ellie la heroína de The Last of Us

“Quería crear una protagonista genial y no sexualizada”: este es el origen de Ellie la heroína de The Last of Us

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Ellie la protagonista de The Last of Us ha subido un escalón tras otro desde su revelación al mundo en 2013, convirtiéndose en una de las figuras femeninas más reconocidas en videojuegos. Pero la realización del personaje no fue algo sencillo, pues sus conceptos iniciales se remontan a 2004, cuando Neil Druckmann era aún un estudiante que no había incursionado en la industria de los videojuegos.

Ellie a través del tiempo

Neil Druckmann creador de The Last of Us ya tenía la idea de un juego inspirado en varios contenidos clave en su vida, como el videojuego Ico y las películas Sin City y Night of the Living Dead. De esta combinación salió el primer concepto de Ellie: una niña quien sería protegida por un policía en un mundo infestado de muertos vivientes.

Tuvieron que pasar varios años para encontrarnos con un Neil Druckmann trabajando como diseñador en Naughty Dog, mientras la saga Uncharted estaba en su apogeo, y junto con su compañero Bruce Stanley, decidió retomar su idea universitaria. Esta vez, sin embargo, la niña sería muda, y retomando lo visto en Ico, esta acompañante se comunicaría mediante las mecánicas del juego. Esta idea incluso se pensó para implementarla dentro de Uncharted, pero Druckmann era más ambicioso que eso.

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De acompañante muda a protagonista de su propia historia

Al mismo tiempo, Druckmann y Stanley estaban fascinados con el Cordyceps, un hongo que básicamente convertía a las hormigas en zombis. Tomando esto como punto de partida, los dos pensaron que sería buena idea que la niña fuera la única inmune en el juego; es aquí cuando se solidificó la edad de la heroína y el policía de aquel 2004 sería ahora un padre que perdió a su hija al inicio de la historia.

Fuerte y capaz, pero dependiente

Los dos personajes crearían un lazo inquebrantable a lo largo de la trama, pero el final dejaría mucho lugar para la interpretación del jugador sobre lo que haría después la niña. Sin embargo, esto sólo pasaría en los últimos minutos de The Last of Us, pues Druckmann quería a una heroína "fuerte y capaz", sin recurrir a sexualizar para llamar la atencion del jugador.

"Quería crear una de las protagonistas más geniales en videojuegos", mencionó Druckmann sobre aquella época, en la que el director trabajaba en The Last of Us mientras se convertía en padre. Ahora en 2022, y gracias a la tecnología del PS5, su visión original del juego finalmente cobrará vida, y Ellie lucirá tal y como el director la imaginó durante aquellos años de desarrollo.

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La próxima vez que nos encontremos con Ellie será en The Last of Us de HBO y HBO Max, serie que se estrenará en México y Latinoamérica el 15 de enero de 2023.

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