Redfall enfurece a fans de Xbox, al anunciar que saldrá sin modo Rendimiento y corriendo sólo a 30 FPS

Redfall Enfurece A Fans De Xbox Al Anunciar Que Saldra Sin Modo Rendimiento Y Corriendo Solo A 30 Fps
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"Promesa incumplida" es lo que muchos fans de Xbox piensan esta mañana, luego de descubrir que Redfall, la próxima exclusiva del ecosistema, será incapaz de rendir por encima de los 30 cuadros por segundo en su lanzamiento, el próximo 2 de mayo. Y, por supuesto, la pregunta que queda en el aire es por qué.

Cabe recordar que en mayo de 2020, y como respuesta a la inquietud de uno de sus seguidores, quien supuso que muchos estudios seguirían privilegiando 30 cuadros por segundo, Aaron Greenberg, cabeza de marketing de Xbox, dijo que el estándar de rendimiento de Xbox Series sería 60 cuadros por segundo, con la opción de ir incluso más allá.


60 cuadros será la salida estándar, pero la arquitectura nos permite soportar hasta 120 cuadros por segundo

La noticia no ha sido bien recibida entre los seguidores de Xbox, quienes ven en el anuncio el remate para varias decisiones de diseño controvertidas, como la conexión permanente y el hecho de que sólo el anfitrión de las partidas progrese.

Con ello en mente, algunos seguidores de la marca están yendo tan lejos como pedir que el juego sea retrasado hasta que sea capaz de cumplir con el estándar esperado.

Redfall saldrá en consolas Xbox, sólo con modo Calidad:
Xbox Series X: 4K 30 FPS
Xbox Series S: 1440p 30 FPS
Modo Rendimiento a 60 fps será agregado vía una actualización posterior.

Cuándo sale Redfall

Redfall llega el próximo 2 de mayo a Xbox Series y PC, debutando desde el primer día en el servicio Xbox Game Pass. Si quieres saber más al respecto te recomendamos revisar nuestras primeras impresiones luego de jugarlo.

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