Redfall: Arkane Studios ya trabaja en remover el requisito de conexión a internet para partidas en solitario

Redfall Arkane Studios Ya Trabaja En Remover El Requisito De Conexion A Internet Para Partidas En Solitario
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El próximo mes de mayo Xbox recibe una importante exclusiva. Redfall de Bethesda es un juego que, aunque originalmente estaba siendo desarrollado con una perspectiva multiplataforma que incluía una versión para PS5, se quedó como exclusiva de Xbox tras la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft.

Una de las importantes críticas que tuvo la comunidad con respecto al juego fue que es un requisito estar conectado a internet aunque juegues en solitario. El director del juego asegura que en Arkane Studios han escuchado la crítica y ya están trabajando en una solución.

Director de Redfall explica por qué se tiene que estar conectado a internet permanentemente

Como parte de las sesiones previas de Redfall para los medios, el equipo de Eurogamer tuvo la oportunidad de preguntarle al director del juego, Harvey Smith, sobre el requisito de la conexión a internet permanente y esto fue lo que contestó:

Hay gente que vive en lugares donde hay caídas en su ancho de banda, o están compitiendo con otros miembros de su familia, porque su mamá está viendo una película en streaming o su hermano está usando otro dispositivo. Así que es una crítica legítima.
Lo tomamos con empatía. Escuchamos. Hemos iniciado a trabajar para solucionarlo en el futuro. Tenemos que hacer algunas cosas como encriptar tus archivos de guardado y trabajar en la interfaz para darle soporte. Estamos analizándolo, no puedo prometerte nada, pero lo estamos atendiendo y estamos trabajando activamente para solucionarlo en el futuro.

Harvey Smith explicó que el requisito de conexión a internet permanente es porque ofrece al estudio oportunidades para mejorar la accesibilidad del juego al recibir datos de lo que está sucediendo en tiempo real. Puso un ejemplo de que si veían que muchos jugadores estaban muriendo al caer de unas escaleras, podían modificar el código del juego para que eso no pase después. “Hay razones para que el juego sea siempre online que no son insidiosas”, aseguró.

El director también aseguró que no habrá una tienda dentro del juego como muchos pensaban ante el requisito de estar conectados a internet. Comentó que aunque sí hay planes de DLC que incluye cosas como armas, skins y personajes, estos funcionarán de la misma manera que lo harían en otros juegos, paquetes que puedes comprar desde la tienda de Xbox y no directamente en una tienda dentro del juego que agregue microtransacciones a la experiencia.

Cuándo sale Redfall

Redfall llega el próximo 2 de mayo a Xbox Series y PC, debutando desde el primer día en el servicio Xbox Game Pass. Si quieres saber más al respecto te recomendamos revisar nuestras primeras impresiones luego de jugarlo.

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