"GTA 6 tiene que ser un juego más pequeño": exdesarrollador de Rockstar cree que el próximo Grand Theft Auto debe ser todo lo contrario a GTA V

¿El tamaño importa... en GTA 6?

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Más allá de confirmar el desarrollo de GTA 6, Rockstar no ha hecho ningún anuncio oficial sobre el juego. Sin embargo, parece que todo el mundo tiene algo que decir al respecto: fans que aseguraban que en octubre llegaría el tráiler, filtraciones sobre su nuevo motor de animaciones y, ahora, un exdesarrollador que sugiere cómo debe ser el próximo Grand Theft Auto.

Tony Gowland, quien trabajó en Rockstar North durante casi siete años, ha mencionado en una entrevista reciente lo que el cree que debería hacer Rockstar con GTA 6... lo que podemos resumir en simples palabras: "un juego más pequeño". Una opinión que, seguramente, contradice los pensamientos y sueños de miles de jugadores.

"Me gustaría que aportara un poco en términos del tamaño del mundo. Creo que una ubicación más pequeña pero con más densidad de población tal vez recuperaría algo de esa navegación memorable que me encantó del original"
Gta V Mapa Los Santos Gta 6 Mas Pequeno Los Santos es uno de los mapas más grandes de todo GTA

Cambiando de tema, Gowland también fue cuestionado sobre la filtración de GTA 6, un evento que señaló como "desgarrador" para todos sus antiguos compañeros de trabajo:

"Las únicas imágenes que he visto son un par de fragmentos del material filtrado, y dejé de verlo enseguida. Me pareció realmente desgarrador para el equipo que todo su trabajo se mostrara por primera vez al mundo en un estado tan cutre e inacabado".

GTA 6 continúa su hermético desarrollo, mientras las especulaciones sobre su fecha de lanzamiento siguen dando de que hablar.

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