The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: Inteligencia Artificial imagina a los personajes en versión hiperrealista nunca antes vista

The Legend Of Zelda Tears Of The Kingdom Inteligencia Artificial Imagina A Los Personajes De Nintendo En Version Hiperrealista Nunca Antes Vista Portada
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom llegó a Nintendo Switch la semana pasada. Desde entonces ha sido uno de los temas que más han dado de qué hablar a la comunidad de jugadores que están descubriendo todo lo que pueden hacer con las nuevas mecánicas del juego y encontrando todos los secretos que esconde la nueva versión de Hyrule.

En una época donde las inteligencias artificiales se han vuelto sumamente populares, ya es casi una tradición ver la manera en la que se reimaginan los personajes de cualquier franquicia en versiones hiperrealistas. En esta ocasión le toca a los personajes de Tears of The Kingdom.

Link, Zelda, Ganondorf y muchos personajes de Tears of The Kingdom reimaginados

Las imágenes que aquí te presentamos fueron realizadas como parte de una campaña que lanzó la cadena de tiendas de tecnología británica Currys, quienes sumándose a la conversación que rodea a Tears of The Kingdom nos presentan esta versión hiperrealista de los personajes de Hyrule hecha por una inteligencia artificial.

Zelda Ai 6 Link luce su túnica azul que vimos desde Breath of The Wild y una capucha verde que recuerda sus atuendos clásicos.
Zelda Ai 7 Zelda también luce sus prendas azules y en esta versión aún conserva su larga cabellera rubia
Zelda Ai 4 Ganondorf luce una larga cabellera, su característica barba roja y una pesada armadura
Zelda Ai 1 El comerciante Terry porta su enorme mochila llena de mercancías.
Zelda Ai 5 Ruji luce tan bien en esta versión hiperrealista como en el juego de Nintendo
Zelda Ai 8 Lo único que le faltó al príncipe Sidón es su característica sonrisa.
Zelda Ai 2 Hasta ahora nos enteramos que es posible que los Bokoblins tengan pelo
Zelda Ai 3 Los chuchu conservan su naturaleza

¿Qué te parecen estas imágenes? Te recordamos que David Jaffe, padre de God of War, también recurrió a una inteligencia artificial para ‘mejorar’ los gráficos de Tears of The Kingdom, aunque posteriormente se disculpó admitiendo que, aunque mantiene su crítica a los gráficos del juego, es el que más lo ha atrapado entre todos los títulos tridimensionales de la serie.

Comentarios cerrados
Inicio