David Jaffe se disculpa: Zelda Tears of The Kingdom es el juego 3D de la serie que más le ha gustado, pero sostiene la crítica de sus gráficos

David Jaffe Se Disculpa Zelda Tears Of The Kingdom Es El Juego 3d De La Serie Que Mas Le Ha Gustado Pero Sostiene La Critica De Sus Graficos
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Entre toda la conversación que ha rodeado el lanzamiento de The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom han llamado la atención los comentarios de David Jaffe. El veterano desarrollador de juegos de PlayStation como God of War y Twisted Metal no dudó en lanzar fuertes críticas a los gráficos del juego e incluso señaló que una IA podía hacer un mejor trabajo que Nintendo en el apartado artístico del juego.

Luego del revuelo que causó entre los aficionados de Nintendo, Jaffe publicó un video en su canal de youtube para disculparse ,pero su postura es clara: sostiene las críticas que ha hecho a los juegos de la compañía.

“Si te ofendes al punto de que quieras que alguien se muera, lo siento, no fue mi intención.”

El video que David Jaffe publicó en su canal para disculparse con quienes se ofendieron con sus críticas y bromas en redes sociales dura casi 20 minutos. En él sostiene completamente las críticas que hizo a The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom y Metroid: Dread, pero también empatiza con quienes se sintieron ofendidos por ello y acepta que debió haber dejado muy claro cuando estaba bromeando para todos aquellos que no lo conocen.

Lo que dije de Zelda, que hay cosas muy feas, lo sostengo. No creo que todo el juego sea feo, pero en las 7 horas que he jugado hay cosas que se ven feas.
No significa que no ame el juego, no quita el hecho de que el estilo artísitico sea muy bonito, ciertamente, dadas las limitantes técnicas sostenerse en un estilo artístico como este, creo que es genial.

Jaffe clarifica que muchas veces simplemente bromea en internet, pero hay personas que se lo toman muy en serio y su intención no fue herirlos.

Definitivamente me estoy disculpando porque no quiero herir a la gente, pero fue hasta anoche que reconocí que, sí, hay trolls, yo soy uno de ellos en ocasiones; sí, hay gente que solo está jugando en internet, soy uno de ellos a veces; pero me he dado cuenta de que hay algunas respuestas que me llegan de gente que está defendiendo Zelda que eran muy serias.

El desarrollador de videojuegos agregó que sería fácil juzgar a todas esas personas únicamente como alguien que necesita terapia para ofenderse a tal grado de desearle la muerte, pero reconoce que hay muchas cuestiones sociales que causan ansiedad a las generaciones más jóvenes y por eso la gente se ofende cuando se critica a lo que les gusta.

Veo mucha ansiedad en esta generación de gente que es menor de 30 o 35… Es duro sabes, la ansiedad, el terrorismo, los tiroteos, la pandemia y la agitación política…Si un videojuego llega a cualquier edad y te da un sentimiento de alegría, comodidad, un escape y una conexion con la comunidad, sabes, nunca quise atacar eso.
Para la gente que genuinamente se ofendió por ello, porque Zelda es algo que les da comodidad, esa no fue mi intención, fue malo de mi parte y me disculpo por ello. No soy ese tipo.

Aunque Jaffe reconoció que debe ser más explícito cuando dice algo en tono de broma, también sostuvo firmemente sus críticas. “Puedes amar algo mucho pero al mismo tiempo analizarlo y debatir y ser crítico, comentó al compartir una anécdota personal sobre uno de sus productos favoritos de entretenimiento: la película de Indiana Jones and the Raiders of The Lost Ark.

El Zelda favorito de David Jaffe

Abtw Jaffe comenta que The Legenf of Zelda: A Link Between Worlds es uno de los mejores juegos de todos los tiempos

A propósito de los juegos de The Legend of Zelda, Jaffe comentó que juega la serie desde sus orígenes, aunque también confiesa que los títulos de la serie en 3D no son muy de su agrado, pero Tears of The Kingdom lo ha hecho cambiar de opinión.

Jugué Zelda en 1986, terminé Zelda 2 en su momento. Creo que A Link to the Past es uno de los mejores juegos de todos los tiempos; Minish Cap es uno de los mejores juegos. Creo que A Link Between Worlds es mejor que cualquier otro Zelda incluyendo los que son en 3D.
Nunca me han importado los Zeldas en 3D, francamente, he jugado todos ellos pero este , Tears of The Kingdom, hasta ahora es el primer Zelda en 3D que me ha dado el sentimiento de ser un adulto joven de nuevo jugando Zelda. Esto es porque se siente que puedes explorar y que el juego realmente te recompensa por ello, no sólo con un nivel como tal o por cómo funciona, sino también por las mecánicas de exploración como tales, el no saber que algo podría funcionar y que termine funcionando.
Me está gustando más Tears of The Kingdom que otros, pero no es bonito en muchos lugares.
Hay muchos lugares en los que se ve muy bien, en otros está solo bien, en otros está feo. Los controles son intrincados pero eso no importa, no impide que quieras regresar a jugar.

David Jaffe está convencido de que la IA será importante en el desarrollo de videojuegos

David Jaffe cerró su video exponiendo por qué su comentario sobre el papel de la inteligencia artificial en los videojuegos tiene algo de razón. Comentó que, sin menospreciar el trabajo de los artistas, o meterse en el debate del impacto social que tenga el hecho de que la IA cobre más importancia en el trabajo, es fabuloso lo que se puede generar en muy poco tiempo.

Mostrando algunos artes de Sweet Tooth de Twisted Metal generados por IA, Jaffe comentó que lo que generó en unos cuantos minutos con una IA hubieran sido días de trabajo para los artistas y costos altísimos de producción para un estudio, por lo que dice que no se puede echar en saco roto la utilidad de este tipo de herramientas en la industria del entretenimiento.

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