El género de los juegos competitivos de disparos se ha mantenido por muchos años como uno de los más populares de la industria y Nintendo, pese a no ser la empresa que más asociamos con este tipo de títulos, tiene un representante muy digno en la escena.
Fue en 2015 que Wii U vio nacer el colorido mundo de Splatoon, un título del productor de Animal Crossing que le dio la vuelta al género con una propuesta en la que había que cubrir la mayor superficie del escenario con tinta para llevarse la victoria.
Rápidamente Splatoon se convirtió en un éxito y en parte importante de la identidad contemporánea de Nintendo. La serie acompañó el lanzamiento de Nintendo Switch con su segunda entrega y ahora evoluciona con un tercer título que busca refinar lo que hizo su predecesor. ¿Qué hay de nuevo en Splatoon 3? ¿Vale la pena? Aquí te lo decimos.
Una campaña sorprendente y robusta
Si jugaste anteriormente Splatoon, llegar a Splatoon 3 se siente como estar en casa. El juego es, en esencia, lo mismo que ya jugamos en sus dos entregas anteriores, aunque eso no quiere decir que no haya importantes mejoras o nuevos contenidos, pues este título propone cosas muy puntuales para refrescar y mejorar lo que hicieron sus predecesores.
Esta nueva entrega de la serie es, principalmente, un juego de disparos multijugador en línea, pero no descuida a quienes también buscan una buena campaña para disfrutar en solitario. El primer paso es crear a tu Inkling o a tu Octoling y pasar un muy sencillo tutorial de los controles y los conceptos básicos de juego para llegar a Tintelia, el nuevo HUB que reúne todas las actividades disponibles en el juego. Puedes pasar de inmediato a la acción competitiva, pero te recomendamos que no ignores la misteriosa alcantarilla que encontrarás cerca del vestíbulo, pues te espera una increíble aventura en el mundo de Alterna.
No te culpamos si llegas a pensar que la campaña de Splatoon 3 no es más que una preparación o entrenamiento para las batallas online pues, en esencia, es exactamente eso. Sin embargo, al recordar lo que nos ofreció el primer título, y ver en lo que se convirtió la campaña de Splatoon 3, podemos estar felices de lo robusto que se siente el juego como una experiencia para disfrutar en solitario también.
La misteriosa alcantarilla de Tintelia te llevará a un mundo subterráneo donde conocerás a Jibión, personaje recurrente de la serie que te dice que los octarianos se han revelado una vez más, invitándote a que te unas al Comando Branquias para ayudar a frenarlos. Los primeros niveles de esta campaña son sumamente sencillos y no son otra cosa que una extensión de los tutoriales de juego, pero no tardarás mucho en llegar a Alterna, el mundo donde se desarrolla la historia de Splatoon 3 y donde te esperan los verdaderos desafíos.
En Alterna descubrirás que Jibión ha sido secuestrado, por lo que será tu misión explorar varias islas conectadas siguiendo el rastro del misterioso personaje mientras se revelan ante ti importantes páginas del lore de la serie. ¿Qué pasó con los humanos en el mundo de Splatoon? ¿Cómo surgieron los inklings? Aunque no lo creas, estas preguntas tienen una interesante respuesta y tus aventuras por Alterna te ayudarán a descubrirlo.
La estructura de la campaña no es muy distinta a la que vimos en los juegos anteriores de la serie. El mundo explorable es un HUB en el que encontrarás teteras que son las puertas a cada uno de los niveles en los que te esperan todo tipo de retos. La exploración de este mundo ahora es mucho más interesante que en las entregas anteriores de Splatoon, pues todo se encuentra cubierto de Plasma Pelificador, una sustancia nociva para los inklings y los octolings que deberás limpiar estratégicamente para seguir progresando.
En tu aventura te acompañará un pequeño ser marino llamado Escamita, quien te ayudará a limpiar el Plasma Pelificador al ser arrojado como una granada hacia puntos débiles de esta masa contaminadora. Además de ello, Escamita será de lo más útil en la exploración de las islas de Alterna, pues será capaz de detectar alijos ocultos y otras sorpresas que podrían serte de lo más útiles para completar tu viaje. Toda esta exploración en las islas, a la par de las misiones de la campaña, resulta una novedad más que bienvenida que robustece fuertemente los contenidos del juego para un jugador.
Los niveles están construidos alrededor de las mecánicas de juego y son tantas las opciones que difícilmente sentirás que algo se repite
¿Qué puedes esperar de las misiones de la campaña? Bueno, pues básicamente son la evolución de las increíbles misiones que tuvo Splatoon 2 en su Octoexpansión. Vaya que Nintendo nos ha sorprendido con un excelente diseño de niveles y planteamientos sumamente creativos en cada misión que aprovechan la naturaleza distintiva de todo el arsenal de armas y poderes que se integran en el juego, desde lo que se hereda de las anteriores entregas, hasta los nuevos añadidos. Los niveles están construidos alrededor de las mecánicas de juego y son tantas las opciones que pasará más de media campaña para que sientas que alguna mecánica se está repitiendo.
Niveles sin armas completamente enfocados al platforming, supervivencia a emboscadas, entrenamientos con blancos móviles, laberintos con caminos ocultos, pruebas de precisión, niveles de dibujar o esculpir y, por supuesto, épicas batallas contra jefes, es un poco de lo que te espera en una sensacional campaña de entre 9 y 12 horas. Los jugadores completistas tendrán mucho que buscar en los alrededores de Alterna y, al igual que en las campañas de juegos pasados, podrán experimentar más de una vez los niveles con distintas armas para tener un desafío extra.
Combates Territoriales, el frenético modo de siempre
Ahora pasemos al multijugador que, como señalamos desde el inicio, es el platillo principal del juego. El combate territorial o Turf War vuelve a ser el modo de juego principal, una guerra de pintura de dos equipos de 4 jugadores cada uno, en el que gana quien logra entintar la mayor superficie del escenario en el tiempo disponible. Este modo de juego funciona tan bien como en el primer título en Wii U y nos presenta frenéticos encuentros en los que hasta los últimos 10 segundos de la ronda pueden ser suficientes para remontar una partida y llevarse la victoria.
La principal novedad en las batallas territoriales viene de los contenidos frescos de Splatoon 3. Los nuevos mapas no rompen con la tradición de ser alargadas arenas completamente simétricas para no dar ventajas injustas a alguno de los equipos y no quedaron a deber con el número de elementos que presentan para fomentar el juego vertical, lo que a su vez dificulta el paso hacia el lado rival. Por el momento tenemos 12 mapas para Turf War, cinco de ellos completamente nuevos y podemos esperar más con los dos años de soporte que tendrá el juego.
Del lado de las armas, con el tiempo que llevamos de juego, no vimos tendencias hacia el uso de alguna en específico entre la comunidad, pero sí que ha tomado un nuevo ritmo el juego con la enorme variedad que resulta sumar todo el arsenal de las primeras entregas con las nuevas armas. Nos parece que lo que más ha aportado a refrescar la jugabilidad de las partidas son las nuevas armas especiales o poderes. Tenemos desde propuestas muy enfocadas a la ofensiva como el flotiburón, el tanque cangrejo, la trizooka y el martillo, hasta otras más bien de soporte como el dispensador de bebidas y el generador de ondas. Nos parece que estas habilidades son más útiles que nunca en Splatoon, por lo que cargarlas rápidamente y usarlas con cuidado puede ser la diferencia entre llevarse una victoria o una derrota.
Combates caóticos, la evolución de las partidas rankeadas
Además de los combates territoriales tenemos los combates caóticos o anarchy battles que sustituyen a las partidas rankeadas que vimos en Splatoon 2. Los modos de juego son los mismos que ya conoces si jugaste Splatoon anteriormente, y extrañamos que en este apartado del juego –donde hay más espacio para la experimentación– no se haya sumado algún nuevo modo. Tenemos pintazonas, en el que los dos equipos lucharán por controlar un sector específico del mapa. También está pez dorado, donde se tiene que conseguir un tótem generador de lluvia del centro del escenario y colocarlo en distintos checkpoints dentro del terreno rival para ganar. Está de regreso también asalto almeja, en el que los equipos luchan por juntar almejas y llevarlas a la red dentro del territorio enemigo. Finalmente, también tenemos torreón, modo de juego en el que los equipos luchas por controlar una plataforma móvil que aparece al centro del escenario y recorre una ruta específica hacia la casa de tus adversarios cuando está bajo tu mando.
La diferencia de los combates caóticos con respecto a las partidas rankeadas de Splatoon 2 tiene que ver con la manera en la que se sube de rango y que se han clasificado en dos ramas. Ahora tenemos partidas formales, en las que sólo puedes entrar al matchmaking en solitario y tienes que comprar un ticket con puntos de rango en el que tienes que acumular 5 victorias sin ser derrotado más de 3 veces para poder ganar. Por otro lado están las partidas informales donde no hay tickets y donde también se acepta a grupos de amigos; si bien las partidas informales tienen un impacto también en tu rango, este es mucho menor al de las formales.
Salmon Run también está de regreso y llega con novedades interesantes
Si lo tuyo no es competir, también está de regreso Salmon Run, que no es otra cosa que un modo horda cooperativo para 4 jugadores que vimos nacer en Splatoon 2. En este modo te enfrentarás a tres oleadas de enemigos salmónidos y tendrás que reunir los huevos dorados que dejan caer los rivales más fuertes en una red al centro de la arena. Al igual que en otras modalidades, los cambios acá son discretos, pero suficientes para refrescar y mejorar la experiencia. Ahora tenemos la oportunidad de arrojar los huevos a cambio de una cantidad de tinta de nuestro tanque equivalente más o menos a lo que gastas al lanzar una granada. Este agregado puede parecer muy simple, pero agiliza mucho la recolección y podría dar lugar a nuevas estrategias de juego.
Entre otras novedades de Salmon Run te encontrarás de vez en cuando con una ronda extra en la que aparece un jefe kaiju de proporciones colosales conocido como Salmonote, al que tienes que vencer arrojándole directamente los huevos dorados que dejan caer otros adversarios. También conviene señalar que, a diferencia de Splatoon 2 donde había horarios específicos del día en los que podías disfrutar de Salmon Run, ahora podrás jugarlo en el momento que quieras sin límites.
Importantes mejoras de calidad de vida y extras para complementar el paquete
Para cerrar, podemos pasar a las mejoras de calidad de vida y el cambio de estructura que tiene Splatoon 3 con respecto a sus predecesores. Iniciemos con la atención a detalles pequeños que pedía mucho la comunidad de los juegos anteriores, como poder adelantar las noticias iniciales para no perder tanto tiempo, o tener por fin un lobby en el que puedes practicar todo lo que quieras en lo que el matchmaking encuentra tu partida.
El juego cuenta con nuevas estrategias para recompensar al usuario y mantenerlo enganchado a su propuesta. La más importante es la introducción de los catálogos, que son el equivalente a un pase de batalla trimestral gratis con 100 niveles de recompensas como prendas, accesorios, poses de victoria y otros cosméticos. A propósito de las prendas de vestir hay un montón de opciones que suman muchos artículos de la nueva entrega a las colecciones de los juegos anteriores, por lo que sobran pretextos para pasar todos los días a las tiendas a ver qué hay de nuevo. Te alegrará saber también que ahora cuando encuentres tus prendas favoritas de nuevo en la tienda puedes volverlas a comprar para añadirles una nueva ranura de potenciadores o cambiar los que ya tenía tu prenda si no te gustan. En general el manejo de ranuras y potenciadores del equipamiento es mucho más flexible en Splatoon 3 y eso es una gran noticia.
Hay muchas formas de expresarte en el juego además de la ropa. Además de los títulos y tarjetas de jugador que puedes personalizar en la terminal del lobby está tu casillero, que podrás llenar y decorar con todo tipo de juguetes, prendas, armas, accesorios y stickers para mostrarle tu personalidad a la comunidad del juego.
Un extra importante es el Combate Cartaterritorial, que es un completo juego de Cartas Coleccionables en el que luchas por entintar más que tu rival en una cuadrícula en la que cada carta representa un patrón de cuadros que puedes cubrir. Tardaríamos mucho en explicar todos los detalles específicos de este que es un juego completamente distinto dentro de Splatoon 3, pero basta que sepas que se te entregará un mazo listo para aprender lo básico y podrás ir armando tus propias barajas para competir con adversarios en distintos niveles de dificultad.
¿Vale la pena?
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Podemos decir que Splatoon 3 es más de lo mismo en el mejor sentido de la palabra. Retoma todo lo que hizo notables a sus predecesores y lo mejora con la atención a pequeños detalles que van desde mejoras de calidad de vida hasta la adición de contenidos o cambios estructurales para tener una propuesta más robusta, disfrutable y adictiva.
Su campaña es sumamente creativa en el diseño de niveles y tiene una duración considerable para que Splatoon 3 se sienta como un paquete muy completo. El juego, además, es uno de los más vistosos en gráficos y dirección artística en el catálogo de la consola. Todo esto nos lleva a decir que sin duda alguna vale la pena y nos alegra saber que tendremos 2 años de soporte para seguirlo disfrutando por tiempo incalculable.
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