Red Dead Redemption: fecha de lanzamiento en Switch y PS4, de qué trata, quién es John Marston y por qué no fue una remasterización

Red Dead Redemption: fecha de lanzamiento en Switch y PS4, de qué trata, quién es John Marston y por qué no fue una remasterización

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El legendario Red Dead Redemption de 2010, ha estado en boca de todos, nuevamente, debido a que Rockstar decidió anunciar una adaptación de este clásico para Nintendo Switch y PlayStation 4. La noticia tomó a los fans por sorpresa, no porque un anuncio fuese inesperado -hubo muchos rumores previos al respecto- sino porque la comunidad esperaba algo más que un port para la generación pasada.

En cualquier caso, el arribo de Red Dead Redemption a la octava generación de consolas resucitará una joya del gaming que permaneció olvidada por mucho tiempo. No descartaríamos que fuera el primer acercamiento de millones de jugadores a la odisea de John Marston en busca de la pandilla de Dutch van der Linde. Con ello en mente, a continuación te contamos todo lo que necesitas saber para disfrutar, nuevamente, de Red Dead Redemption.

Cuándo sale Red Dead Redemption en Nintendo Switch y PlayStation 4

Luego de meses de rumores y pistas, Rockstar anunció el port conjunto de Red Dead Redemption y su expansión, Undead Nightmare, para Nintendo Switch y PlayStation 4 tiene una fecha de lanzamiento programada para el 17 de agosto.

Undead Nightmare fue el único gran DLC en la historia de Red Dead Redemption -y de Red Dead Redemption 2, ya que hablamos de ello-. Salió en octubre de 2010 e incluyó una nueva historia (no canónica) de terror, que  convertía todo el mapa del juego en un paraje maldito, infestado de zombis y caballos especiales que se podían capturar (incluidos los Cuatro Caballos del Apocalipsis).

De qué trata Red Dead Redemption

Obviamente, ACÁ HABRÁ SPOILERS. Dicho eso, vale la pena comenzar por aclarar que Red Dead Redemption es, en realidad, la secuela de Red Dead Redemption 2. Sí, así como lo leíste; sin embargo, ambos juegos se pueden entender perfectamente de manera individual.

Red Dead Redeption fue un portento técnico de su época

Red Dead Redemption acontece en el año de 1911. La modernidad está alcanzando al Viejo Oeste y los forajidos se ven cada vez más acorralados por la civilización. Es en este contexto que aparece el protagonista, John Marston, un delincuente reformado quien, años antes (en Red Dead Redemption 2), formó parte de la infame pandilla de Dutch van der Linde.

Ahora, una pareja de agentes federales está tras la pista de van der Linde y lo que queda de su grupo. Conscientes de que Marston era allegado a la pandilla, secuestran a su familia y extorsionan al protagonista para que les ayude a rastrear y a capturar a sus viejos secuaces, en un viaje que lo llevará por un gigantesco mapa salvaje, representación a escala de los Estados Unidos de comienzos del siglo XX.

Desarrollado con el mismo motor gráfico de Grand Theft Auto IV (RAGE Engine), pero mejorado, Red Dead Redemption fue un portento técnico de su época, y por lo mismo, envejeció bastante bien. Imagina los pilares conceptuales de Red Dead Redemption 2, pero a menor escala. La diversidad de fauna, de biomas, la cacería, el sistema Dead Eye de ralentización de tiempo, la física y la extraordinaria narrativa, ya estaban presentes en Red Dead Redemption, el cual permanece en el top histórico de muchos jugadores, y ofrece un épico viaje por el Viejo Oeste y hasta por la Revolución Mexicana.

Johnmarston John Marston joven, en Red Dead Redemption 2

Quién es John Marston

Nacido en 1873 de padres escoceses, John Marston es el protagonista de Red Dead Redemption y Undead Nightmare, y es coprotagonista en Red Dead Redemption 2. Marston quedó huérfano a los ocho años y fue "adoptado" por Dutch van der Linde, cuatro años más tarde. La pandilla se convirtió, entonces, en su familia.

Cuando le conoces en Red Dead Redemption, Marston ya tiene 38 años, es un hombre de familia honorable, y un vaquero en el sentido más formal de la palabra (un campesino duro, pues). Pero la secuela muestra sus orígenes, como un criminal torpe, menospreciado por sus secuaces y hasta por su propia esposa, Abigail.

Pese a todo, Marston siempre es mostrado como un antihéroe, un tipo que pese a su carácter errático e inmaduro, es fiel y aloja nobleza en su interior, motivo por el cual, Arthur Morgan, protagonista de Red Dead Redemption 2, busca persuadirlo, en repetidas ocasiones, para que deje la vida criminal, lo cual hace, hasta que el Buró de Investigación le obliga a regresar al bajo mundo.

Por qué Red Dead Redemption no recibirá una remasterización o un remake

Como dijimos al comienzo, múltiples filtraciones hicieron creer a la fanaticada de Rockstar que el estudio escocés anunciaría un remáster o, incluso, un remake de Red Dead Redemption, para consolas de actual generación (Xbox Series y PS5). En su lugar, la firma presentó una adaptación, casi directa, del juego original, para Switch y PlayStation 4.

¿Por qué Rockstar no dio el mismo tratamiento de modernización a Red Dead Redemption que sí dio a GTA 5? No existe una postura precisa del estudio al respecto, pero durante una llamada con inversionistas, esta semana, Take-Two (matriz de Rockstar) contestó a la pregunta de por qué tampoco habría una versión del juego para PC, y la respuesta de Strauss Zelnick, director del publisher, quizás sirva para resolver todas las interrogantes relacionadas.

Red Dead Redemption Fecha De Lanzamiento En Switch Y Ps4 De Que Trata Quien Es John Marston Y Por Que No Fue Una Remasterizacion John Marston es un viejo conocido Xbox One y Xbox Series X/S

En esencia, Zelnick dijo que hacer o no remasterizaciones, era una decisión creativa que delegaba a sus estudios -en este caso Rockstar-.

"Realmente depende del título y de cómo el sello lo perciba, la plataforma y lo que creemos que es la oportunidad para los consumidores"

Dejando la ambigüedad corporativa de lado, si tuviéramos que adivinar, diríamos que la respuesta pasa por un asunto de ventas. GTA 5, poco a poco, se acerca a los 200 millones de juegos vendidos y tiene un modo online, tremendamente rentable.

Por otro lado, como franquicia, Red Dead Redemption siempre ha arrojado extraordinarios números, pero ni remotamente comparables a los de GTA. Además, ninguno, ni el modo online de RDR ni el de RDR2 concentraron tantos jugadores como sí lo hizo el de GTA 5, y Rockstar los abandonó sin titubeos. ¿Valía la pena la remasterización, bajo esas condiciones? Parece que Take-Two concluyó que no.

Seguramente habrá un Red Dead Redemption 3... pero estamos lejos de ese lanzamiento

Por si no bastara, en el lapso de los últimos dos años, Rockstar lanzó una remasterización de la trilogía original de GTA, y los resultados fueron desastrosos. Así que hace algunos meses, informantes especializados en Rockstar, reportaron que el estudio había descartado rendiciones modernas de RDR y GTA 4, y especularon que el tropiezo de la Definitive Edition de GTA era la culpable.

"De acuerdo con una fuente confiable y precisa con respecto a los planes de Rockstar, las remasterizaciones de GTA IV y Red Dead Redemption fueron consideradas hace algunos años, pero Rockstar prefirió no avanzar con los proyectos. La pobre recepción de la Trilogy DE podría ser la razón detrás de la decisión"

Aunque no es lo que esperaban los fans, para Take-Two y Rockstar, quizás, tiene más sentido lanzar un port barato de desarrollar en Switch y PS4, llegando así a un mercado potencial de casi 250 millones de nuevos usuarios, que invertir en un costoso remake que "sólo" apelaría a los 40 millones de dueños de un PS5.

Cabe recordar que un Red Dead Redemption para Xbox One ya existe, pues Microsoft dotó tanto a esa consola como a Xbox Series de retrocompatibilidad y herramientas que mejoran Red Dead Redemption y otros juegos añejos, de manera casi automática, convirtiéndolos en remasterizaciones.

La buena noticia es que el resto de los mortales probablemente sacie su sed de Rockstar con GTA 6, el cual no parece estar nada lejos. Y considerando las ventas de Red Dead Redemption 2, seguramente habrá un Red Dead Redemption 3 en 2030 o más allá, cuando la novena generación ya tenga una plataforma de usuarios más grande y atractiva para Rockstar.

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