“Battlefield no puede seguir el ritmo de Call of Duty”, afirma Sony en defensa de la compra Xbox-Activision

“Battlefield no puede seguir el ritmo de Call of Duty”, afirma Sony en defensa de la compra Xbox-Activision
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Sigue avanzando el pleito entre Sony y Microsoft ante la posible adquisición de Activision por parte de Xbox. Los documentos que enviaron ambas empresas a la Autoridad de Competencia y Mercados británica (CMA) han sido una fuente importante de información de ambas compañías y de sus perspectivas en torno al panorama general de la industria.

Ahora es Electronic Arts y su franquicia Battlefield quienes salieron en la conversación de defensa de Sony. En los documentos que presentó la compañía japonesa a la autoridad británica Sony reconoce que, pese a sus grandes esfuerzos, Battlefield no ha podido ser un rival a la altura de Call of Duty.

En sus declaraciones Sony compara las ventas de ambas franquicias y aunque reconoce que Electronic Arts es una empresa que tiene grandes franquicias AAA, deja en evidencia que los esfuerzos con Battlefield no han logrado eclipsar el enorme éxito de Call of Duty.

“Call of Duty no es replicable. Está demasiado arraigado para cualquier rival, sin importar qué tan bien equipado esté. Ha sido el juego más vendido durante casi todos los años en la última década y, en el género de disparos en primera persona, es abrumadoramente el juego más vendido.”
“A pesar de las similitudes entre Call of Duty y Battlefield, y a pesar del historial de EA en el desarrollo de otras exitosas franquicias AAA (como FIFA, Mass Effect, Need For Speed y Star Wars: Battlefront), la franquicia Battlefield no puede seguir el ritmo. Para Agosto de 2021, más de 400 millones de juegos de Call of Duty han sido vendidos, mientras que Battlefield sólo había vendido 88.7 millones de copias”.

Ciertamente la victoria de Call of Duty sobre Battlefield es en una proporción de más de un 4 a 1. El argumento de Sony resuena luego de que la más reciente entrega del juego desarrollado por DICE y otros estudios de EA, Battlefield 2042, causara un impacto muy mesurado entre la comunidad de aficionados del género pese a sus intentos para mantenerse vigente.

¿Será este un argumento convincente para que las autoridades frenen la compra para mantener a Call of Duty lejos de la posibilidad de convertirse exclusivo? Lo sabremos tarde o temprano, por lo pronto te recordamos que la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos posiblemente trataría de frenar la compra.

En otras noticias relacionadas con los documentos enviados a la CMA, Xbox reconoció que las exclusivas de Sony son de mejor calidad, se dieron a conocer algunos detalles de PS6, Sony dijo que Microsoft quiere convertir a PlayStation el algo similar a Nintendo y hasta se dieron a conocer cifras actualizadas de suscriptores a Xbox Game Pass.

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