Battlefield 2042 se niega a morir y prepara el regreso de las clases, así como cambios a especialistas

Battlefield 2042 Se Niega A Morir Y Prepara El Regreso De Las Clases Asi Como Cambios A Operadores
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Battlefield 2042 fue una decepción. No hay cómo darle vuelta al asunto, e incluso DICE lo ha reconocido. Pero hoy en día, el lanzamiento es apenas el comienzo del ciclo de vida de un proyecto y eso permite enmendar las cosas, como No Man’s Sky demostró. Bueno, pues Battlefield 2042 parece perseguir la misma meta y recientemente anunció una serie de dramáticos cambios a su tono y estructura. El principal de ellos es, probablemente, el cambio a las clases o, mejor dicho, la reintroducción de las clases tradicionales.

Battlefield 2042 intentó distinguirse por una fórmula en la que, si bien había perfiles de juego definidos y ciertas inclinaciones, todos los operadores tenían acceso a la totalidad del armamento, diluyendo el concepto tradicional de clase, pero también haciendo de su rol en el campo de batalla, algo difícil de entender. Para solucionar eso, DICE volverá a implementar las 4 clases tradicionales: Asalto, Soporte, Ingeniero y Reconocimiento.

  • Asalto - Mackay, Sundance, Dozer
  • Soporte - Angel, Falck, Season 2 Specialist
  • Ingeniero - Lis, Boris, Irish
  • Reconocimiento - Casper, Paik, RaoAssault - Mackay, Sundance, Dozer

Lo anterior no solamente supone un cambio nominal, sino que restringirá el acceso de cierto equipamiento a personajes específicos, a fin de que desempeñen un rol fijo dentro de las escuadras, evitando así situaciones en las que, por ejemplo, todos tengan lanzacohetes, abonando una dinámica de juego caótica -que es como están las cosas ahora-.

"Por ejemplo, Casper será de Reconocimiento y, en el futuro, siempre aparecerá con una Baliza de Inserción. Podrá seleccionar entre un T-UGS, un sensor de proximidad o cualquier otro gadget de Reconocimiento, pero no tendrá acceso a la Caja Médica (Gadget de Soporte), pues eso está restringido a un especialista de soporte, como por ejemplo, Ángel".

Clases Bf

Asimismo, DICE informó que va a seguir retocando el tono del juego, mismo que fue duramente criticado por el fandom, por ser demasiado ligero para tratarse de un juego de Battlefield y, en especial, uno postapocalíptico. "Aparte, estamos trabajando en animaciones mejoradas, poses y expresiones faciales que garanticen que la experiencia esté mejor alineada con las expectativas de lo que un Especialista debía ser al interactuar y reaccionar al mundo de 2042."

Los cambios a las clases se implementarán en el parche 3.2 de la temporada 3 de Battlefield 2042, pero no se dijo nada sobre aquellos al tono del juego. Entretanto, DICE invita a los jugadores a probar la temporada 2, de la cual aún no se sabe prácticamente nada.

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