¿En qué época se lleva a cabo Stray? El juego del gatito se sitúa en un futuro más lejano de lo que aparenta

¿En qué época se lleva a cabo Stray? El juego del gatito se sitúa en un futuro más lejano de lo que aparenta
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Ya pasó una semana desde que el juego del gatito, Stray, se robó el corazón de cientos de miles de jugadores en PlayStation y PC. Dentro de su interesante mundo y conmovedora presentación, este juego esconde numerosos secretos que los jugadores han estado ansiosos por desenmascarar, y uno de los más inquietantes es la época de Stray: sabemos que se sitúa en el futuro, ¿pero qué tan lejano está ese futuro?

Los jugadores han indagado en las múltiples pistas que nos da Stray a través de sus episodios dentro de la historia, y uno de ellos esconde a simple vista un estimado de la época en donde se sitúa el juego: en una de las traducciones de B-12, se menciona que los robots fueron creados para ser esclavos, pero desde los últimos "2,544,875,556 días", ellos han tenido almas.

Con este dato a la mano, el usuario Mimo Shikufu hizo el cálculo en años y compartió la conversión en Reddit: de acuerdo con su resultado, Stray se lleva a cabo cerca de 7 millones de años en el futuro, un salto en el tiempo masivo que hace lucir a otros juegos futuristas como la prehistoria en la supuesta época de Stray.

En Que Epoca Se Lleva A Cabo Stray El Juego Del Gatito Se Situa En Un Futuro Mas Lejano De Lo Que Aparenta 2
¿Qué tanto cambiarían nuestras vidas si agregáramos algunas horas al día?

Sin embargo, el juego del gatito esconde otros detalles que apuntan a que este salto temporal es aún más grande de lo que aparenta. El ejemplo más claro son los relojes que hallamos a lo largo de la aventura, mismos que al observarlos de cerca, podemos notar que marcan 16 horas en lugar de las 12 acostumbradas, dando alusión a que los días de Stray son más largos que las 24 horas comunes de nuestro mundo.

Stray, sin días y noches tradicionales

Hablando de días, no podemos ignorar el hecho de que la ciudad de Stray tiene un domo gigante cubriéndola en su totalidad, escondiendo por completo la conexión con el día y la noche. Esto apunta nuevamente a que la época cuenta con una noción del tiempo diferente a la nuestra, razón posible por la que el concepto del día de 24 horas de duración ya no existe aquí.

¿Crees que Stray realmente se sitúa en más de 7 millones de años en el futuro? Este secreto está lejos de ser el único que esconde el juego, pues además de su final, contiene un lenguaje extraño que igualmente captó la atención de los jugadores, y uno de ellos asegura haber hecho la conexión con nuestro abecedario.

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