El mejor juego de EA en años: Split Fiction, ¿vale la pena?

El mejor juego de EA en años: Split Fiction, ¿vale la pena?

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La industria del entretenimiento ha sido marcada por grandes personalidades. Mentes que no sólo han dejado su pasión desmedida en los productos que realizan, sino que también han logrado cambiar el paradigma con su creatividad. En el cine podríamos mencionar nombres como Sam Raimi y Orson Wells, la lista es muy amplia, pero en videojuegos, nuestro mero mole, la lista de personalidades que han cimbrado la industria es enorme: Shigeru Miyamoto,  Hideki Kamiya, Hideo Kojima y más recientemente, Neil Druckman y Josef Fares, justo el hombre que, junto con el equipo de Hazelight Studios, han logrado llevarse varios premios y la confianza de los jugadores.

Lo hicieron con It Takes Two y ahora tienen muchas ganas de hacerlo de nuevo –y también mucho más presupuesto– con Split Fiction, un juego cooperativo de acción y aventura en el que podremos explorar varios escenarios con temática de fantasía y ciencia ficción pero, ¿tiene lo necesario para robarle su año a Grand Theft Auto VI? ¿Realmente es tan innovador como aparenta? ¿Vale la pena? Será mejor que te partas y vayas por unas frías porque aquí te contamos.

Una trama partida y profunda

Ya se la saben pandilla, aquí nos gusta empezar por el principio: ¿de qué trata Split Fiction? En este juego, tú y uno de tus compas tomaran el control de Mio y Zoe, dos escritoras con estilos opuestos que se conocen cuando ambas, junto con otros escritores, son convocadas por Rader, una editora que les ofrece un interesante acuerdo de publicación; sin embargo, la intención real de la empresa es mucho más siniestra: su plan es robar las ideas creativas de los autores utilizando una máquina que los materializa en sus propias historias, algo así como el Animus de Assassin’s Creed.

Como ya te estarás imaginando, Mio y Zoe quedan atrapadas juntas en sus historias, por lo que tendrán que superar sus diferencias y trabajar en equipo para evitar que les roben su creatividad, escapar con sus mentes intactas y de paso, lidiar con sus propias heridas que se encuentran entrelazadas con sus historias. Los personajes son ricos y están muy bien escritos: Mío, autora de ciencia ficción, es un poco más fría, introvertida y desconfiada; Zoe, autora de fantasía, es más abierta, alegre y colaborativa. Ver cómo interactúan y contrastan estas dos personas tan distintas es una grata experiencia.

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Como siempre, no te diremos más para evitar arruinarte las sorpresas que te esperan en Split Fiction; sin embargo, te podemos decir que a lo largo de entre 12 y 14 horas, la narrativa del juego no se siente pesada o sin dirección, al contrario: es una trama muy interesante, que cuenta con una buena estructura que logra tocar el corazón de los jugadores.

No esperaba encontrarme con un viaje tan profundo y emocional como lo es Split Fiction.

Queda en evidencia la experiencia que tiene Hazelight Studios para contar historias mucho más maduras, mucho más íntimas y de una forma super creativa. Quien les habla no esperaba encontrarse con un viaje tan profundo y emocional como lo es Split Fiction. Siempre he pensado que los videojuegos son un vehículo de catarsis que, con sus mecánicas o con su trama, pueden ayudar a distraerte de la realidad tan pinche, retomar el control de tu vida y hasta ayudarte a soltar aquello que te está deprimiendo, y Split Fiction es justo eso: pura catarsis de la buena.

Honestamente no recuerdo la última vez que la trama de un videojuego me dejó con la boca abierta y con una sensación tan agradable. Fue un paseo que me revolvió emocionalmente y que, al final, me dejó como un hot cake suave y esponjado, listo para enfrentar una nueva aventura.

La torta cubana del gaming

Muy bonito y todo pero, ¿qué tal se juega Split Fiction? La respuesta corta a esa pregunta es ¡DE POCA SU PU#@ MAD$%#! Permíteme contarte más al respecto. Como te decíamos hace un momento, estamos ante un título cooperativo de acción y aventura en tercera persona que incluye un montón de platforming y viene muy bien sazonado con una mezcla de varios géneros.

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Por momentos es un shooter en 2D y de pronto, ¡borlas papito!, es un bullet hell en 3D y si ya estabas tranquilo, ¡toma chango tu banana!, ahí te van unos puzzles bien divertidos que pondrán a prueba tu cerebro y tu relación con tu compañero. A veces es un runner, otras veces un juego deportivo o un platfomer de la vieja escuela… incluso hay dinámicas que no te vamos a describir para no arruinar la sorpresa, pero sí te podemos decir que están bien divertidas y que son tan innovadoras que nos dejaron con la boca abierta. Te aconsejamos que lo juegues hasta el final, pues no tienes idea de lo monumentales que son las últimas horas: es una experiencia que no se parece a nada, ni en lo técnico ni en lo jugable, y es la definición perfecta de algo innovador y absolutamente creativo.

Cada una de las mecánicas de juego de Split Fiction abonan a la narrativa y tienen un diseño sólido. ¿A qué nos referimos? A que los comandos son responsivos y a que la curva de aprendizaje del juego es amable. El equipo de Josef Fares se aventó una clase magistral de cómo se deben hacer los juegos, pues cada que hay una nueva mecánica la forma en la que te enseñan cómo funciona es muy sutil. Sin un tutorial per se, el juego se las arregla para enseñarte lo que estarás haciendo en las siguientes horas y lo hace de una manera muy intuitiva. Sería muy complejo enlistar todas las cosas que puedes hacer dentro del juego, pero para que te des una idea, hubo un momento en el que hasta nos convertimos en una salchicha. Así de alocado y divertido es.

Split Fiction es la definición perfecta de algo innovador y absolutamente creativo.

Insistimos: el nuevo juego de Hazelight Studios es una aventura cooperativa, lo que significa que, ya sea en el mismo lugar o en línea, deberás hablar con tu compañero para superar los retos del juego porque sí, cada jugador tendrá habilidades, objetivos y hasta caminos diferentes. Por ejemplo, en algún momento del juego, Mio era un gorila gigante y Zoe una pequeña hada. Había que coordinarse para que Mio golpeara unas flores de viento con perfecta sincronía para que Zoe, nuestro personaje, pudiera avanzar. En otra ocasión, nos tocó ser parte del escenario para mover las plataformas y hacer que Mio llegara del punto A al punto B. Estos son sólo un par de ejemplos de un juego con una variedad de escándalo, nunca vas a estar haciendo lo mismo y cada minuto de la aventura está magistralmente aprovechado. Una auténtica chulada.

En temas de rejugabilidad, vale la pena al menos darle dos pasadas completas a la aventura, una con cada personaje, dado que poseen mecánicas muy distintas entre sí, así podrás experimentar completamente todo lo que hay por jugar.

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Ahora, una de las cosas que más nos gustaron de Split Fiction fueron las misiones secundarias. Mio y Zoe son escritoras de ciencia ficción y fantasía, lo que genera un contraste muy agradable entre los escenarios del juego. Cuando estás jugando en un escenario con temática de fantasía, las misiones secundarias serán de ciencia ficción y viceversa. Estas misiones casi siempre están a la vista en desvíos muy evidentes de la ruta principal en un juego relativamente lineal y las verás en forma de pequeñas esferas que desgarran la realidad. Eso sí, pela bien los ojos, porque a veces podrías pasarlas de largo si no prestas atención.

Estas historias no son obligatorias y realmente sólo sirven para conocer un poco más sobre el pasado de las protagonistas, pero te invitamos a que no te pierdas ni una, porque algunas de las mejores ideas de jugabilidad y los momentos más cómicos de la aventura están en ellas. Realmente son algo que construye y aporta muchísimo a la campaña, tanto, que algunos de nuestros mejores momentos de todo el juego los pasamos aquí.

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Otro de los grandes atractivos de Split Fiction es su perspectiva de cámara. En la mayor parte del juego ésta será una pantalla dividida, pero en algunos momentos cambiará su proporción. En muchas ocasiones las mecánicas cooperativas ni siquiera requieren que la pantalla se divida, pasando a una perspectiva 2.5D o isométrica en la que ambos jugadores comparten un mismo espacio. Si bien la mayor parte del tiempo hay control de cámara libre de manera individual en la pantalla partida, cuando es fija contamos con tiros perfectos tanto para las mecánicas como para la narrativa. A veces hay experimentos loquísimos que te volarán la cabeza y que terminan siendo un aporte picosito que hace que el juego se sienta único.

Otro de los grandes atractivos de Split Fiction es su perspectiva de cámara.

Y hablando de únicos, los escenarios son pura gozadera. Desde bosques llenos de vida, hasta una estación espacial en una estrella agonizante, cada una de las ambientaciones está pensada para llevar las mecánicas de juego al máximo; además, la mayoría incluyen algunas zonas para explorar con un poco más de libertad.

¿Y los enemigos? En general no presentan un gran desafío a excepción de los jefes que son una cosa maravillosa. Todos tienen mecánicas muy singulares y un buen nivel de desafío que los hacen legendarios. Quizá, el mayor enemigo es el escenario mismo que de una vez te advertimos te va a dar cierta comezón en el cerebro. Aunque tiene sus buenas escenas de acción ‘scripteadas’, no es un juego en el que el combate con adversarios esté al centro, más bien son los acertijos que imponen los escenarios lo que te va a mantener todo el tiempo pensando y planeando cómo vas a seguir avanzando.

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Ahora, nosotros la pasamos muy bien, pero sí debemos decirte que Split Fiction, a diferencia de It Takes Two, no es para novatos. Consideramos que sí es necesario tener las nociones básicas de Mario Bros. y los reflejos que adquieres jugando cualquier shooter para no morir constantemente. ¿Y qué pasa si la única persona con la que puedo jugar es un super noob? No te preocupes, mientras un jugador esté en pie, puedes revivir tantas veces como sea necesario. Además, pensando en escenarios como este, el estudió incluye varias opciones de accesibilidad que te permiten personalizar individualmente las características de Mio y Zoe. Por ejemplo, puedes cambiar el daño que hacen los enemigos para no morir tan rápido o incluso poner una asistencia al momento de apuntar. El objetivo es que todos se diviertan, pero sí considera que es juego más sofisticado que su predecesor. Más que ser un obstáculo, tomarse esa libertad de pensar en un público con más madurez y experiencia permitió llevar a un nuevo nivel las mecánicas de juego y gracias a eso el resultado es fantástico.

Y para agregar un sabor especial al tremendo corte de carne que es Split Fiction, el juego de Fares también incluye segmentos que son meramente contemplativos, o que permiten interactuar con el entorno por el puro placer de hacerlo y pasar un buen rato: ¿guerras de bolas de nieve’, ¿competencias de ‘patitos’ en un lago?, ¿’perder’ el tiempo en un columpio o un subibaja? Hay todo tipo de sorpresas y pequeños detalles que se han dejado ahí como juguetes para pasar el rato.

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Este es un recurso que vimos en juegos muy enfocados a la narrativa, como en las mejores obras de Naughty Dog, que se daban la oportunidad de usar un recurso jugable relativamente efímero solo para alimentar la sensación de estarla pasando bien en una aventura inmersiva. Combinar esto con la interacción humana es llevarlo al siguiente nivel. No es un coleccionable, no estás obligado a interactuar con estos juguetes virtuales. Si bien algunos trofeos o diálogos extra están detrás de estas interacciones sólo están ahí para alimentar aún más una experiencia que ya es, de entrada, absolutamente memorable.

La belleza de los mundos

Pasando al apartado gráfico, Split Fiction se lleva una nota alta. Primero, en cuestión de rendimiento, estamos frente a un título de alto octanaje. Nosotros estuvimos jugando en PS5 en una pantalla 4K y el juego se veía asombroso. No tuvimos errores graves, es más, ni siquiera tuvimos variaciones en la tasa de cuadros por segundo.

En cuestión de diseño de arte, no podemos mentirles banda: Split Fiction es una cosa hermosa y masiva. Cada escenario tiene sus propias características y ni nos hagan hablar de las misiones secundarias: nos quedamos impresionados con los detalles de cada nivel, especialmente los de fantasía que sí, resonaron mucho más con quien les habla.

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Pero nada de esto se compara con el logro técnico que mandó nuestra ropa interior al subsuelo. Split Fiction está desarrollado en Unreal Engine 5 lo que permite texturas y juegos de luz de alto nivel, pero también le permite tocar su nota más alta: tener dos perspectivas diferentes al mismo tiempo. Definitivamente son pocos los juegos que logran conseguir un nivel técnico tan alto y Hazelight Studios dio justo en el clavo.

Además de todo, la música acompaña casi a la perfección todo lo que sucede en pantalla. Si hay una escena intensa, la música cambia su ritmo y se vuelve mucho más agresiva. Si el escenario tiene una temática de ciencia ficción la música también cambia. Si nos vamos a la fantasía, las notas épicas la acompañan. La composición musical es todo un agasajo al oído, que masajea tu cerebro.

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Por último está la enorme cantidad de referencias que encontramos en el juego. El intertexto a productos del cine, otros videojuegos y hasta al anime es fantástico. Josef Fares y su equipo apuntaron alto y te apostamos que lograron darle justo en el centro al corazón de los jugadores. Pasarás todo el tiempo recordando un montón de obras de lo que más amas, garantizado.

Entonces: ¿vale la pena?

Definitivamente, el amigo ‘Fuck the Oscars’ y su equipo lo han hecho de nuevo y no nos vamos a ir a medias tintas pandilla: Split Fiction es el mejor juego de EA en años. Una auténtica cátedra de diseño de niveles que será un ejemplo para educar a la próxima generación de desarrolladores de videojuegos.

Split Fiction es tan bueno, especial y sorpresivo que es de esas cosas que te gustaría borrar de tu memoria para tener el mismo impacto una y otra vez. Es un juego tan experimental como revolucionario que cambia para siempre la experiencia cooperativa de sofá, confiando en un popurrí de mecánicas absurdamente divertidas que hacen que el tiempo pase volando. No tienes idea de todo lo que te espera en uno de los mejores videojuegos de 2025 que nos atrevemos a decir, es un serio contendiente a llevarse los máximos galardones como su predecesor, incluso ante los titanes que se ven en el horizonte.

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Con una narrativa innovadora, que se convierte en un maremoto emocional, mecánicas de juego innovadoras que te bajaran los calzones hasta el suelo y un apartado técnico que te dejará maravillado, claro que sí, Split Fiction vale cada maldito centavo.

Recuerda que el juego tiene su pase amigo gratis, sin importar en qué plataforma juegue cada quien, y que estará disponible el próximo 6 de marzo en PS5, Xbox Series y PC.

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