"Me causa dolor decirlo, pero pienso que es una realidad": actor que dio voz a Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2, alarmado por la Inteligencia Artificial

Me Causa Dolor Decirlo Pero Pienso Que Es Una Realidad Inevitable Actor Que Dio Voz A Arthur Morgan En Red Dead Redemption 2 Alarmado Por La Inteligencia Artificial
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

Aunque el gremio de actores y escritores de Hollywood ganó una primera batalla contra el uso de la Inteligencia Artificial para reemplazarlos, y el de los actores de voz está en pie de lucha también, para Roger Clark, quien prestara su voz al icónico Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2, hay partes de esa batalla que están irremediablemente perdidas.

Así lo confesó, como parte de la entrevista que concedió al medio estadounidense IGN, hace algunos días. El actor reconoció, inmediatamente, que habrá pérdida de empleos porque algunos consumidores valoran el trabajo de los artistas reales, pero no todos. Dicho eso, más que la usurpación, lo que preocupa a Clark es la suplantación de identidad.

"Entonces, la inteligencia artificial está aquí para quedarse. Eso es innegable. Lo que me preocupa es cuando se utiliza para copiar lo que ya se ha hecho antes. Si no puedes contratar a Troy Baker y simplemente obtienes un programa de IA para que diga lo que quieras que diga, encuentro eso increíblemente inmoral. Pero hay muchas, muchas aplicaciones para la IA que sé que pueden y probablemente ayudarán a esta industria. Me duele decirlo, pero creo que es una verdad inevitable. Por razones egoístas, ¡solo quiero seguir trabajando! ¿sabes?"

Este es el debate que llevó al gremio de actores de Estados Unidos a aprobar, en septiembre pasado, una huelga en la industria de los videojuegos, si no se llega a un acuerdo con varios de los principales actores de la producción de entretenimiento electrónico, mismos con los cuales ha habido múltiples reuniones, pero sin llegar a una solución.

"SAG-AFTRA y los empleadores de videojuegos concluyeron las negociaciones programadas para el Acuerdo de Medios Interactivos. (...) No se alcanzó un acuerdo y el acuerdo actual seguirá en vigencia mientras las partes realizan esfuerzos finales para llegar a un acuerdo".

Una nueva ronda de negociaciones entre actores y actrices de voz, así como captura de movimiento, se llevará a cabo, pero si las diferencias persisten, el sindicato podría ir a paro, próximamente, afectando a 10 publishers, entre ellos Activision, Electronic Arts y Epic Games.

En cualquier caso, el actor rescató que, al menos por ahora, los fans sigan apreciando más el toque humano en las interpretaciones, aunque la IA siga mejorando y mejorando.

"Sigo pensando que el aspecto humano que las personas aportan es superior, especialmente cuando se trata de algo nuevo. La IA está mejorando día a día, pero todavía solo está recreando. Está simplemente haciendo lo que se ha hecho antes en una versión diferente. El aspecto humano que los actores pueden aportar sigue siendo un recurso y sigue siendo valioso. También para los fanáticos, también."

Aunque ejecutivos como Strauss Zelnick, cabeza de Take-Two Interactive, han descartado que la I.A. vaya a ser capaz de recrear juegos como GTA en el futuro, compañías como Ubisoft ya están usando esta herramienta para desarrollar videojuegos. Con todo esto en mente, cabe preguntarse cómo será producido un eventual Red Dead Redemption 3, por ejemplo.

Inicio