No hubo acuerdo definitivo: concluyen negociaciones entre SAG-AFTRA y productoras de videojuegos, sin llegar a una solución

No Hubo Acuerdo Definitivo Concluyen Negociaciones Entre Sag Aftra Y Productoras De Videojuegos Con Avances Pero Sin Solucion
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Los sindicatos de actores de los Estados Unidos concluyeron sus negociaciones programadas con las productoras de videojuegos, sin haber llegado a un acuerdo, y en el entendido de que el contrato colectivo actual -que ya caducó- seguirá vigente, por lo pronto. Dicho eso, el gremio actoral autorizó, durante la semana, acciones de huelga, de modo que si bien no parece haber intención inminente de aplicarlas, el riesgo está latente.

"SAG-AFTRA y los empleadores de videojuegos concluyeron las negociaciones programadas para el Acuerdo de Medios Interactivos. (...) No se alcanzó un acuerdo y el acuerdo actual seguirá en vigencia mientras las partes realizan esfuerzos finales para llegar a un acuerdo".

La atenuante es que los sindicatos reconocieron haber hecho progresos en más de la mitad de sus demandas, lo que seguramente le ha comprado tiempo a los 10 publishers que se verían afectados por un posible paro y que son:

  • Activision Productions Inc.
  • Blindlight LLC
  • Disney Character Voices Inc.
  • Electronic Arts Productions Inc.
  • Epic Games, Inc.
  • Formosa Interactive LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • Take 2 Productions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • WB Games Inc.
"Continuaremos negociando de buena fe para llegar a un acuerdo que refleje las importantes contribuciones de los intérpretes representados por SAG-AFTRA en los videojuegos", dijo la portavoz Audrey Cooling. "Hemos alcanzado acuerdos provisionales en más de la mitad de las propuestas y somos optimistas de que podremos encontrar una solución en la mesa de negociación".

Cabe recordar que el conflicto con la industria de los videojuegos se da luego de uno equivalente en la industria del cine y la televisión, mismo que derivó en una huelga formal, misma que parece estar por resolverse. En ambos frentes, cine y videojuegos, las demandas de los sindicatos tienen que ver con ajustes salariales derivados del efecto de las plataformas de streaming y regulación en el uso de la Inteligencia Artificial.

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