600 millones de dólares en presupuesto y 11 años de desarrollo, y este juego parecido a Starfield, sigue sin siquiera tener fecha de lanzamiento

600 millones y 11 años y este juego, parecido a Starfield, todavía no sale
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Cuando Starfield fue revelado, la mayoría de los jugadores lo comparó, de inmediato con No Man’s Sky -de hecho, el juego de Hello Games se benefició de las analogías-; sin embargo, siempre ha habido otro proyecto similar, pero de mayor escala, con el cual comparte varias características: Star Citizen. Cloud Imperium Games, el estudio detrás del controvertido proyecto, anunció recientemente la actualización Alpha 3.20 para el juego, bautizada Fully Loaded, pero más que el parche, lo que sigue haciendo ruido es la cantidad de dinero que el estudio ya ha gastado en Star Citizen sin lanzarlo, formalmente.

Star Citizen fue anunciado como proyecto financiado por la comunidad en 2012. Desde entonces, casi 5 millones de jugadores han invertido 604 millones de dólares en el proyecto, pero este sigue sin recibir la fecha de lanzamiento para su versión 1.0. Para ser justos, Star Citizen ya existe en un formato jugable que refleja buena parte de su presupuesto, pero estrictamente hablando, no ha salido en su build definitivo, generando mucha controversia.

En cualquier caso, Fully Loaded incluye lo siguiente:

  • Renovación de la modalidad de combate de naves Arena Commander
  • Nuevos modos PVP
  • Mapas y circuitos de carreras
  • Nuevas misiones y naves para el Universo Persistente del simulador espacial
  • Nave MISC Hull C con costo de 500 dólares

La actualización Fully Loaded de Star Citizen recibió su tráiler de lanzamiento ayer, y en ella, presume de disponer de viaje espacial orgánico, lo que ha sido interpretado por más de uno, como una comparación directa con Starfield, dado que el juego de Bethesda carece de dicha función. La expansión ya está disponible, no así una fecha de lanzamiento seria para el juego.

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