The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom: por un error jugadora sufre más de 40 horas de gran dificultad en lo que llama el ‘modo Elden Ring’ del juego de Nintendo

The Legend Of Zelda Tears Of The Kingdom Por Un Error Jugadora Sufre Mas De 40 Horas De Gran Dificultad En Lo Que Llama El Modo Elden Ring Del Juego De Nintendo
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The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom es un juego que se puede abordar de muchas maneras y no hay una forma “correcta” como tal de vivir tu aventura, sin embargo, el  juego está diseñado para dar al jugador algunos consejos sobre cuál es el siguiente paso a seguir en su aventura.

Si apenas estás iniciando tu partida te recomendamos hablar con los personajes que te vas encontrando y aceptar sus consejos si no podría pasarte como a una jugadora que se tomó muy literal el hecho de que Hyrule es un mundo abierto que puedes explorar como quieras y se saltó un elemento importante que pudo haber hecho que su aventura fuera más llevadera.

40 horas en el ‘modo Elden Ring’ de Tears of The Kingdom

La periodista Jasmine Gould-Wilson de Games Radar aprovechó su medio para narrar algo que le pasó en su partida de Tears of The Kingdom. Describe que completó una buena parte de la historia principal del juego sintiendo que la dificultad era muy elevada, los enemigos la eliminaban con gran facilidad y la resistencia de Link era bajísima ante cualquier ataque.

¿Qué fue lo que se perdió? Bueno, pues después descubrió que un compañero con un progreso similar al suyo tenía en su menú de equipamiento las vestimentas con niveles mucho más altos, lo que le daba mucho más resistencia ante los ataques en los combates. Ella describe su aventura por Hyrule como si estuviera jugando el ‘modo Elden Ring’ de Tears of The Kingdom.

Resulta que la periodista llegó directo a la Aldea Orni por el aire y no vio el rancho que se ha convertido en la sede del periódico de Hyrule. Si te saltas esa parte no descubrirás la aventura secundaria que te invita a investigar los ranchos y, eventualmente, te conduce a encontrar la manera de despertar a las hadas que te ayudan a mejorar tus vestimentas.

Tears of The Kingdom tiene múltiples maneras de abordarse, no hay una forma "correcta"

Sin el apoyo de esta forma de progresión con la que canjeas materiales y rupias por mejoras al armamento, la defensa de Link es muy débil ante los fuertes enemigos que deambulan por Hyrule y los jefes de los templos. La periodista describe que pasó más de 40 horas en su partida sin descubrir que existía esa forma de mejorar su armadura.

¿Será la única a la que le ha pasado esto? Claro que no, de hecho nosotros tuvimos una experiencia similar en decenas de horas iniciales hasta que nos pusimos a explorar más allá de las misiones principales. Parece que es parte de la magia de Tears of The Kingdom poder tener esas experiencias tan distintas con el juego dependiendo de tu manera de abordarlo.

Hay quienes se decide a hacer un speedrun acabando en pocos minutos el juego, mientras que otros se pueden tomar cientos de horas explorando sin ni siquiera abordar las misiones principales.

Si ya jugaste Tears of The Kingdom, ¿cómo fue tu experiencia? ¿usaste las mejoras de armamento de las hadas en tu paso por los contenidos principales del juego? ¿has logrado acabar con los jefes más difíciles del juego?

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