Los easter eggs en videojuegos ya son algo más que habitual, y The Last of Us obviamente no es ninguna excepción en cuanto a curiosidades y uno que otro secreto que esconde a lo largo de su campaña. El juego está cerca de celebrar su primera década tras su lanzamiento, e incluso tras todo este tiempo, siguen surgiendo detalles de gran interés. Nosotros reunimos 13 que quizás no conocías: desde lo más obvio hasta detalles bastante ocultos.
1. El guión que no convenció
La idea original de The Last of Us siempre contó con zombis, e incluso la relación entre dos personajes que aprendían a convivir en un largo viaje... pero por alguna razón el guion del juego fue rechazado en dos ocasiones tanto como película como en formato de cómic. Afortunadamente su creador, Neil Druckmann no tiró la toalla y logró llevar su idea al mismo estudio que dio vida a Crash Bandicoot y Uncharted.
2. Tess iba a ser la villana
Otra de las ideas originales de The Last of Us es que Tess iba a ser la antagonista principal del juego, una decisión que se descartó rápidamente por ser algo "demasiado simple y obvio" para el equipo a cargo. Podemos ver rastros del concepto inicial del personaje al ver sus actos crudos hacia Joel y el resto del elenco, dejándola como una especie de anti heroína.
3. Las mujeres iban a ser las únicas infectadas
Aprovechando que hablamos de Tess, The Last of Us iba a llamarse Mankind, y en este concepto del juego, la infección únicamente iba a afectar a las mujeres. Como seguro habrás pensado, la idea no fue aprobada por ser demasiado misógina, siendo las empleadas dentro de Naughty Dog las que detuvieron su seguimiento antes de que el resto del mundo se enterara. ¿Te imaginas cómo habría reaccionado el mundo ante esta idea?
4. Referencias a Uncharted
Uncharted es contemporánea a The Last of Us, y sabiendo que ambas sagas provienen del mismo estudio, era más que obvio que los juegos escondieran algunas referencias a su franquicia hermana. En The Last of Us, por ejemplo, visitamos el bar "O'Sullivan's Irish Pub", el cual es un claro guiño al personaje del mismo nombre, mientras que en Uncharted vemos periódicos hablando sobre la misteriosa infección que está azotando al mundo.
5. La edad de Joel siempre permaneció un misterio
Sin importar si hablamos del primer o segundo juego, Naughty Dog jamás quiso revelar la edad exacta de Joel, a diferencia de Ellie. Contamos con un rango aproximado que mencionó el estudio, pero nunca tuvimos un número preciso. Lo que sí sabemos, sin embargo, es su fecha de nacimiento: 26 de septiembre... el mismo día en que se desata la infección Cordyceps por el mundo.
6. El Cordyceps es bastante real
Cordyceps, el virus de The Last of Us, es muy real... pero afortunadamente no convierte a los humanos en las aberraciones que vemos en el juego. El hongo conocido como Cordyceps suele introducirse en insectos, los cuales pierden el control total de su cuerpo, convirtiéndose prácticamente en zombis. Este hongo fue una de las inspiraciones principales de Neil Druckmann mientras el proyecto apenas iba tomando forma.
7. Ellie iba a salir en Uncharted
Retomando la conexión entre ambas sagas de Naughty Dog, el concepto original de Ellie fue planeado para Uncharted. De acuerdo con Neil Druckmann, ella sería una acompañante de Nathan Drake (llamada Lily), quien se comunicaría a través de gestos y señas, pues la idea original fue que ella sería completamente muda.
8. La jirafa
La escena de la jirafa no contaba con ningún motivo principal, y se agregó simplemente para romper el panorama oscuro que vivían los personajes a esa altura de la campaña. Poco después, sin embargo, se decidió implementar al curioso animal como un símbolo de esperanza, dejando no sólo la escena que todos los fans conocemos, sino que vemos a la jirafa en peluches, pósters, y de otras maneras a lo largo de la historia del juego; sólo observa con atención y te darás cuenta.
9. La conexión entre Neil y Ellie
Regresando a Ellie, ella evolucionó drásticamente como el personaje que conocemos gracias a lo que vivió Neil Druckmann durante el desarrollo de The Last of Us. El director se convirtió en papá mientras trabajaba en el primer juego, y plasmó su sentimiento y experiencia en Ellie, quien se convirtió en una heroína fuerte y capaz, pero dependiente de una figura paternal.
10. El Cordyceps también afectaría a animales
Ya que te explicamos cómo funciona el Cordyceps en la vida real, por lo que sabiendo cómo funciona en la vida real, el estudio pensó llevar la implementación de la infección tal y como la conocieron: a través de los animales. El hongo no sólo afectaría a los humanos, sino a varios animales que podrían atacar a Joel y Ellie a lo largo de su aventura; como un elefante infectado que perseguiría a Joel en una sección que casi llegó al juego final.
11. La fecha donde se detuvo todo
Si has investigado los años en los que ocurre The Last of Us, sabes que la escena inicial del juego se lleva a cabo en 2013, el mismo año de lanzamiento de la versión original de PS3. Para romper la cuarta pared, el estudio hizo varias cuentas de empresas ficticias en Twitter, mismas que publicaron constantemente hasta el 26 de septiembre, día en que el Cordyceps desata el caos en Estados Unidos, tal y como vimos en el juego.
12. Ellie no iba a ser un personaje jugable
Ellie estuvo llena de referencias y curiosidades desde su concepto inicial, pero hay una más que quizás recuerdes. Naughty Dog exclamó en repetidas ocasiones que Ellie no sería jugable, reafirmando esto en cada entrevista o presentación de The Last of Us hasta su lanzamiento. Esto fue una mentira intencional, pues los desarrolladores quisieron conservar la sorpresa para alegrar a los jugadores.
13. El final que jamás vimos
Para concluir, ¿qué mejor que hablar del final? Pero no nos referimos a la última escena del juego, sino al final secreto que se planeó originalmente y se dejó fuera. En este final, Joel tocaría la guitarra frente a Ellie y le prometería que algún día le enseñaría a tocar dicho instrumento, pero Ellie no estaba interesada en tal actividad, sino en descubrir la verdad sobre lo sucedido en el hospital. Esta escena la podemos ver reimaginada dentro de la secuencia inicial de The Last of Us Part II, pero los actores de ambos personajes la interpretaron como se planeó en un inicio en una obra de teatro.