Como parte del informe financiero anual que ofreció esta mañana, Sony anunció que PlayStation invertirá alrededor de 300 millones de dólares (40 millardos de yen) en sus estudios de desarrollo. "Planeamos incrementar el gasto en desarrollo de software orientado a fortalecer el software interno en nuestros estudios existentes en 40 millardos de yen", anunció Hiroki Totoki, director de finanzas.
El incremento en la inversión es parte de una estrategia polifacética que también abarca el lanzamiento de software en varias plataformas, un plan que, a reserva de algún cambio reciente, ya está en marcha, pues PlayStation lleva ya algún tiempo lanzando sus exclusivas en PC, si bien de forma desfasada.
"De ahora en adelante, apuntamos a hacer crecer nuestro negocio de juegos, fortaleciendo nuestro software interno y desplegando ese software en múltiples plataformas", explicó Sony. Cabe preguntarse si este anuncio aún considera al PlayStation 4 como una plataforma alterna y si modifica en algo su ciclo de vida, ante las dificultades para producir sistemas PlayStation 5 en los volúmenes proyectados.
Para justificar estas decisiones, Sony expuso una diapositiva mostrando cómo han crecido las ventas en la misma proporción que ha subido el gasto en desarrollo de juegos. "Además de adquirir estudios como Bungie y Haven, en los últimos años hemos incrementado significativamente nuestra inversión en desarrollo de contenido en nuestros estudios existentes. Como resultado, nuestro desarrollo de software interno ha subido a un ritmo acelerado".
El incremento en la producción de juegos internos tiene sentido
La estrategia comercial de PlayStation ha estado bajo mucha presión en años recientes, incluso de parte de algunos ex miembros de la compañía, quienes han señalado que el modelo de negocio basado en exclusivas de alto perfil no es sustentable, especialmente a la luz de alternativas exitosas como la suscripción Game Pass y el auge de los juegos como servicio.
Sony parece estar consciente de la necesidad de diversificarse, pues compró Bungie y Haven con el fin explícito de explorar el frente de los juegos como servicio. Asimismo, PlayStation también presentó, hace algunas semanas, el rediseño de su programa PlayStation Plus, el cual ahora ofrecerá una librería de juegos a la Game Pass. Dicho todo eso, parece que la marca no está dispuesta a quitar el dedo del renglón y también seguirá apostando por las superproducciones.
El incremento en la producción de juegos internos tiene sentido cuando echamos un vistazo al calendario de lanzamientos de PlayStation. La marca estrenó Horizon: Forbidden West y Gran Turismo 7 durante el primer trimestre , pero de cara a lo que resta del año, el flujo de juegos disminuye considerablemente. PlayStation ha dejado claro que sus exclusivas no estarán disponibles en PlayStation Plus de lanzamiento. Cabe preguntarse si esta inversión cambia en algo esa postura.
El negocio de PlayStation en la industria pasa también por el cine y la televisión, donde en fechas recientes estrenó con mucho éxito la película de UNCHARTED y prepara la serie de The Last of Us. Y Sony también está invirtiendo sumas importantes en Epic Games con la mira puesta en el metaverso.