PlayStation anuncia la compra de Haven Studios, el estudio liderado por Jade Raymond

Playstation Anuncia La Compra De Haven Studios El Estudio Liderado Por Jade Raymond
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Consolidación. Esa es la mejor forma de describir lo que la industria del videojuego ha experimentado a lo largo del último año con las compras de Bethesda, Activision y Bungie por parte de Xbox y PlayStation. Pero el fenómeno no ha terminado y la mañana del 21 de marzo de 2022, Sony anunció que Haven Studio, compañía capitaneada por Jade Raymond y fundada hace apenas un año, se unirá a PlayStation Studios formalmente.

El estudio nació en marzo de 2021 y, para mediados de ese año, ya se sabía que trabajaba en una exclusiva multijugador para PlayStation, lo cual ha sido ratificado por Hermen Hulst esta semana.

Nos inspiró la visión de Haven de crear una experiencia multijugador moderna

"Desde su primera presentación, nos inspiró la visión de Haven de crear una experiencia multijugador moderna que uniera a los jugadores de maneras positivas y significativas”, explicó el director de los estudios de SIE. "Confiamos en su experiencia creativa y técnica (de Jade Raymond) para llevar a cabo un proyecto así de ambicioso, y nos interesó invertir en su recorrido para desarrollar un nuevo y original juego de PlayStation", añadió.

Es prematuro para hablar sobre ventanas de lanzamiento y características específicas, pero Raymond ha echado algo de luz sobre la naturaleza del proyecto y su ciclo de desarrollo. "Nuestro primer nuevo y original juego para PlayStation está en camino y ofrecerá una experiencia multijugador AAA con una visión de construir un mundo sistémico y evolutivo enfocado en la libertad, la emoción y la alegría, lo que mantendrá a los jugadores entretenidos y atraídos durante años".

De acuerdo con la diseñadora canadiense, el proyecto ha progresado enormemente desde la fundación del estudio, gracias a un equipo talentoso. Es poco lo que se sabe sobre la plantilla de Haven, pero en julio del año pasado, el director de arte de Assassin’s Creed, Raphael Lacoste, anunció su salida de Ubisoft para fichar por Haven Studios, donde ya parece haber muchos veteranos de la productora francesa.

"¡Me emociona anunciar que me uno a Haven Studios como director de arte! Una de las mejores experiencias de mi carrera fue crear Assassin's Creed. Poner manos a la obra con el arte conceptual y trabajar con mucho del mismo equipo para crear una nueva propiedad me inspira y emociona"

¿Quién es Jade Raymond?

Jade Raymond es una desarrolladora canadiense de videojuegos de 46 años de edad, a quien se le conoce por haber contribuido a la creación de Assassin’s Creed y Watch Dogs. Raymond fichó por Electronic Arts en 2015 y luego tuvo un paso fugaz por Google, donde se desempeñó como vicepresidenta.

PlayStation se ha construido una reputación muy positiva a partir del lanzamiento de exclusivas single-player con historias para audiencias maduras, en términos generales. Sin embargo, la compra de Bungie y Haven Studios apunta a que la marca está haciendo una apuesta importante por los juegos como servicio.

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