Qué amante de los juegos de misterio nunca ha soñado con este tipo de experiencia: un enorme escenario urbano y nocturno, iluminado por el simple resplandor de las luces de neón y corrompido por el crimen en cada una de sus estrechas y húmedas callejones; una especie de sandbox sobrealimentado en un cine negro donde los asesinatos y los crímenes nunca acaban, por el placer de dilucidarlos durante horas.
Esa es más o menos la promesa de Shadows of Doubt, un juego inmersivo de sigilo e investigación que opta por un entorno de ciencia ficción cyberpunk noir completamente simulado y plagado de crímenes. Recién disponible en acceso anticipado unos días antes, nos brinda el dulce placer de interpretar a un detective privado responsable de resolver un montón de misiones y, además, arrestar a un asesino en serie, el Santo Grial de la profesión.
La experiencia del investigador de sueños
Desarrollado por ColePowered Games, un pequeño estudio con ideas muy grandes, Shadow of Doubt inspira sueños con su loca ambición, cuya ejecución es bastante prometedora por el momento: un mundo simulado por generación procedural que alberga a cientos de personas, cada una con un nombre, un trabajo, un hogar y una rutina perfectamente calibrada; todo lo cual, por lo tanto, puede ser ensombrecido por el bien de una misión.
Nuestra gran aventura comienza en un apartamento destartalado del que pronto parecemos incapaces de pagar el alquiler. Debajo de la parte inferior de nuestra puerta de entrada, un ilustre desconocido desliza una nota que presagia una gran epopeya: “Find Onni”. He aquí lo que enciende nuestro natural instinto detectivesco y ni uno ni dos, aquí estamos despegando el directorio de la ciudad en busca de este nebuloso personaje que resultó ser un cadáver tirado en el suelo de su salón.
Equipado con su escáner de huellas dactilares y sus pequeños puños a través de una interfaz absolutamente poco práctica, el detective debe recopilar la mayor cantidad de datos y pistas posible antes de que alguien lo encuentre en la escena del crimen y envíen el cadáver al hospital, para así investigar todas las pistas. Aquí es donde queda la parte más emocionante: la investigación puede iniciarse por la pieza que prefieras; así, nos toca a nosotros registrar la oficina de Onni en su lugar de trabajo, favorecer el índice de la llamada recibida antes de su muerte, ir al último bar donde se divirtió, o incluso detenernos en algún parte del camino para empezar en otro.
Cada pequeño hallazgo notable se puede adjuntar a nuestro gran tablero en blanco, que rápidamente se vuelve absorbente para conectar cada elemento con una gran cantidad de hilos rojos. Así es como la primera investigación nos cautivó ya durante unas buenas diez horas, antes de concluir, lamentablemente, con preguntas sin respuesta.
Un largo camino por recorrer
Si encontrábamos el arma homicida y al culpable, era muy difícil interpretar los motivos del delito. Por ahora, el mundo de Shadows of Doubt adolece de una narrativa demasiado opaca y carente de lógica. Durante nuestras secuencias de infiltración, es obligatorio apagar el sistema de alarma y las luces lejos de las cámaras por discreción. Sin embargo, abrir la puerta de un apartamento recién enganchado bajo la mirada de su habitante no parece suponerle ningún problema.
Unas horas más tarde, abrir ilegalmente el buzón vacío de un inquilino despertará la furia de un vecino que nos deleitará con una ráfaga de fusil en el corazón. Las interacciones con los NPC representan la palanca principal del juego para obtener mejoras. Del mismo modo, las discusiones siguen mostrándose de poco interés, no personalizándose las preguntas y teniendo siempre las mismas respuestas predefinidas de los sujetos interrogados.
Recuerda que Shadows of Doubt se encuentra en acceso anticipado y el estudio se encarga de recopilar los comentarios de los jugadores para la versión final:
“La versión completa de Shadows of Doubt incluirá contenido adicional y optimizaciones que se introducirán durante el acceso anticipado. Actualmente estamos planeando agregar nuevos contenidos, como casos nuevos y mejorados, nuevas ubicaciones y opciones para interactuar con los ciudadanos, así como una experiencia de juego más completa y pulida”, matiza ColePowered Games sobre el juego.
El estudio todavía tiene mucho camino por recorrer en la creación de la mejor experiencia de investigación, cuyo atractivo es ser un sandbox detectivesco, sin embargo, nos mantuvo cautivados durante largas horas. En paralelo, se explotarán otras mecánicas apenas esbozadas durante nuestra carrera: nuestro personaje dependiendo de una sola barra de salud, viviendas para alquilar y mejorar, al igual que una billetera para llenar. Aquí, estamos ansiosos por descubrir el juego en su versión completa y refinada.