Warner Bros Games busca dejar atrás las megaproducciones triple A para enfocarse en los servicios

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Aunque Warner Bros. Games inició el año con tropiezos ante el lanzamiento de Suicide Squad: Kill The Justice League, eso no ha persuadido a la empresa de pensar en que el futuro de su negocio está en los juegos que funcionan como servicio.

En un evento de la firma de servicios financieros Morgan Stanley, representantes de Warner dejaron claro que su estrategia debe enfocarse más en los juegos como servicio, los títulos de móvil y los juegos free-to-play en lugar de enfocarse en el mercado tradicional de las megaproducciones triple A.

Más servicios y free-to-play, menos megaproducciones para Warner Bros Games

“Estamos redoblando nuestra apuesta por los juegos como un área en la que creemos que hay muchas más oportunidades de crecimiento que podemos aprovechar”, señaló en el evento J.B. Perrette, jefe de la división de gaming de Warner Discovery, resaltando que tienen IPs únicas y un músculo sólido de desarrollo –con más de 11 estudios– para potenciar su negocio en los juegos.

¿Entonces el camino es hacer juegos como Suicide Squad? No tanto, de hecho, el jefe de Warner Bros Games lo puso como un ejemplo de que las megaproducciones triple A son un mercado volátil. Aún así hay confianza en los servicios, aunque deberán ser juegos a una escala mucho menor.

En un escenario ideal, desde Warner se ven creando juegos tan exitosos como Hogwarts Legacy, pero que funcionen a largo plazo como servicios.

“En lugar de únicamente lanzar un juego terminado de consola, qué tal si desarrollamos un juego alrededor, un Hogwarts Legacy o Harry Potter, que sea un servicio vivo en el que la gente pueda vivir, trabajar, construir y jugar en ese mundo en constante evolución”

El plan sería que algunas de las franquicias de la compañía lleguen a móviles y al universo de los juegos free-to-play, además de seguir invirtiendo en juegos como servicio en los que la gente pueda invertir su tiempo a largo plazo.

En el futuro cercano de la compañía está Harry Potter: Quidditch Champions que encaja bien con la estrategia que Warner plantea con este tipo de declaraciones. La estrategia de Warner no es muy lejana a lo que planteó hace apenas unos días Electronic Arts, llegando a cancelar juegos de licencia en favor de los servicios y sus propias IPs.

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