Productor de Final Fantasy XVI tiene una solución para todo lo que está mal en el gaming: que solo exista una consola

Productor De Final Fantasy 16 Tiene Una Solucion Para Todo Lo Que Esta Mal En El Gaming Que Solo Exista Una Sola Consola
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La historia de la industria de los videojuegos está marcada por la existencia de múltiples plataformas con sus propios juegos. La llamada "guerra de consolas" vive su momento más caliente, ahora que Xbox, PlayStation y otros, están comprando a compañías más pequeñas para engrosar sus librerías de juego. A Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy 16, eso ya le cansó.

Como parte de la entrevista que concedió al canal taiwanés de YouTube Muyao 4 Super Player, el también director de FF 14, dijo que ambos, jugadores y desarrolladores, se beneficiarían de la existencia de una sola plataforma, generando, por supuesto, una buena cuota de controversia, considerando, por ejemplo, la exclusividad de Final Fantasy 16 con PlayStation.

"Plataformas de juego... probablemente no debería decir esto, pero desearía que solo hubiera una", dijo Yoshida, traducido por IGN. "Sería mejor tanto para los desarrolladores como para los jugadores".

Qué pasaría si hubiera sólo una marca de consolas de videojuegos

Desafortunadamente, Yoshida no ahonda en su razonamiento, pero podemos entender por qué resultaría positivo para los desarrolladores, quienes invierten muchísimo tiempo y recursos, en optimizar el mismo juego para múltiples plataformas, con resultados, a menudo, inconsistentes.

Cuando se trata de los jugadores, la hipótesis conlleva implicaciones multifacéticas. Sería positivo, en el entendido de que las exclusivas dejaran de existir y todo quien tuviera "esa" plataforma, pudiera jugar a todo, matando instantáneamente la guerra de consolas; sin embargo, la existencia de una sola plataforma materializaría los peores miedos de los reguladores, dejando el tema de los precios en manos de una sola marca, anulando la innovación en el proceso.

Para entender un poco mejor de dónde vienen estas declaraciones, es importante tener en cuenta que Final Fantasy 16 fue exclusiva de PlayStation 5, y Square Enix informó, hace una semana, que los resultados de eso no fueron los que ellos esperaban. Mientras esto pasaba, Yoshida estaba anunciando que, luego de años de exclusividad con la consola japonesa, Final Fantasy 14 finalmente llegaría a Xbox. Con ello en mente, podemos imaginar que la vida de Yoshida fuera más fácil si, como imagina, existiera sólo una plataforma.

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