Naughty Dog reconoce que The Last of Us Parte I para PC no estuvo a la altura de las expectativas y se compromete a reparar el juego

Naughty Dog Reconoce Que The Last Of Us Parte I Para Pc No Estuvo A La Altura De Las Expectativas Y Se Compromete A Reparar El Juego
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La semana pasada fue histórica e infame para The Last of Us, fue la primera vez que la saga dio de qué hablar por su falta de calidad. La versión para PC de The Last of Us Pt. I salió muy, muy mal, y en la era de las redes sociales, la factura a la reputación fue alta. Pues bien, aunque demoró en hacerlo, Naughty Dog finalmente reconoció los problemas, anunció la toma de ciertas medidas y se comprometió a dar soporte al juego hasta que quede a la altura de las expectativas.

"A los jugadores de PC de The Last of Us: sabemos que algunos de ustedes no han experimentado la calidad Naughty Dog que esperaban. Nuestro equipo está trabajando duro para resolver los problemas que, en este momento, impiden que algunos de ustedes experimenten el juego, para garantizar que alcance el nivel de calidad que esperan y que se merecen"

Así las cosas, Naughty Dog anunció la liberación, este martes, de un parche para resolver algunos problemas con la cámara y congelamientos, con un parche adicional planeado para esta misma semana. La compañía también invitó a los usuarios a tener actualizadas sus tarjetas gráficas.

"Nuestro equipo y nuestros socios dedicados en Iron Galaxy continuarán investigando y abordando los problemas conocidos para brindar la gran experiencia de The Last of Us Parte I que esperas."

The Last of Us y el horror del juego para PC

The Last of Us Pt. I salió en PC el martes pasado y, de inmediato, generó una respuesta muy negativa de parte de los usuarios, quienes dieron testimonio de tiempos de instalación demasiado largos, congelamientos frecuentes y toda clase de problemas gráficos. La opinión sobre el juego ya ha mejorado a "Variada", cuando hace algunos días se ubicaba en "Mayoritariamente negativa".

Cabe acotar que la adaptación del juego a PC no corre 100% a cargo de Naughty Dog, estudio creador de la saga, sino que delegó una proporción desconocida del proceso al estudio estadounidense Iron Galaxy, cuya reputación ha sido la más afectada por la desafortunada versión de The Last of Us Pt. I para computadora.

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