Final Fantasy 16 no vende lo suficiente y arrastra a Square Enix a un lunes negro en la bolsa de valores

Final Fantasy 16 Fracasa En Ventas Y Arrastra A Square Enix A Un Lunes Negro En La Bolsa De Valores
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"[Final Fantasy 16] no cumplió con las expectativas más altas de la compañía", así fue como Takashi Kiryu, presidente de Square Enix, explicó la caída en ganancias del publisher japonés, el viernes pasado, como parte del adverso informe financiero de la compañía, mismo que la arrastró a su peor día bursátil en tres años.

Las ventas generales de Square Enix, de acuerdo con múltiples fuentes, crecieron 14%, no así las ganancias, que cayeron un estrepitoso 65%, como resultado del débil lanzamiento del título, así como de la persistente escasez de consolas PlayStation 5, bajas ventas en el ámbito de los MMO y gastos de desarrollo.

La paradoja del asunto es que, cuando debutó, Square Enix catalogó al estreno de Final Fantasy 16 como muy sólido. Final Fantasy 16 vendió 3 millones de copias en sus primeros días de disponibilidad, medio millón menos que Final Fantasy 7 Remake. Considerando que el remake también salió en PS4 (el cual ya gozaba de una plataforma instalada de usuarios enorme), la cifra no parecía negativa.

Qué va a hacer, ahora, Square Enix

Este lunes, el valor de las acciones de Square Enix se desplomó 15%, ubicándose en su punto más bajo desde mayo del año pasado, si bien, se trató del peor tropiezo de un solo día en tres años. Considerando estos resultados, Square Enix dijo que ahora se enfocará más en producciones triple AAA y tomará medidas para aprovechar una mayor disponibilidad de sistemas PS5. Rebajas y un eventual estreno en PC no nos sorprenderían, por ejemplo. Final Fantasy 16 debutó el 22 de junio pasado y prometió 87 en Metacritic.

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