No solo es un fenómeno en críticas: las ventas de Astro Bot superaron las expectativas de Sony y el futuro es claro

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El lanzamiento de Astro Bot ha marcado un antes y un después en el año de Sony: con el fracaso de Concord, Until Dawn Remake, y las críticas hacia PS5 Pro, el juego de Team Asobi fue un soplo de aire fresco para Sony; afortunadamente, a diferencia de lo que ha sucedido con otras franquicias tan disruptivas, las ventas también acompañaron el gran lanzamiento de Astro Bot, y las cifras oficiales son más increíbles de lo que parece.

1.5 millones de ventas y casi 40% de nuevos jugadores para Astro Bot

Los resultados de Sony para el último trimestre son arrolladores: el número de consolas vendidas aumentó, los usuarios activos en PlayStation Plus se mantuvieron estables, y Helldivers 2 ha vendido más de lo esperado. Sin embargo, pocas cosas se comparan con lo hecho por Astro Bot: a pesar de ser un juego para un solo jugador, plataformero, y de una duración más bien escueta, los usuarios valoraron la nueva experiencia de Sony, y los números lo demuestran:

  • Según el reporte de Sony, Astro Bot vendió 1.5 millones de copias en sus primeras nueve semanas.
  • De estos jugadores, el 37% son nuevos usuarios: esto significa que son personas que no han comprado ningún juego de Sony en los últimos 2 años.
  • Como si fuera poco, debemos recordar que el juego mantiene una media de 94/100 en Metacritic, siendo el segundo videojuego con mejor nota del año.
Astro Bot Ventas Usuarios

Sin dudas, es una excelente noticia para Sony pero también para los jugadores: a diferencia de lo sucedido con juegos como Prince of Persia: The Lost Crown, las ventas han acompañado esta nueva idea de PlayStation, y esperamos que haya aún más títulos de la saga en el futuro.

Un aviso para el futuro: juegos buenos, bonitos y en solitario

Más allá de las cifras compartidas por Sony, el buen desempeño de Astro Bot es un aviso para el futuro: los jugadores no queremos más juegos online clones de Overwatch ni pases de batalla abusivos, un juego divertido y bien hecho es mucho más redituable que gastar millones de dólares en experiencias multijugador como Concord.

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