NetEase Games compra Quantic Dream, desarrolladora de Heavy Rain

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La empresa china NetEase oficializó la compra del estudio europeo Quantic Dream, compañía conocida por las Detroit: Become Human, Heavy Rain, entre otras. Esta compra fue oficializada en el momento que la empresa de origen francés estaba trabajando en un juego de Star Wars.

Esta noticia es la confirmación de un rumor que comenzó en enero pasado, cuando se comenzó a señalar que el estudio chino compraría Quantic Dream, algo que confirmó el mismo estudio y su director, el reconocido ejecutivo David Cage.

La gran aseveración fue realizada a través de Twitter y su sitio web, en donde Quantic Dream toma esta compra como parte del crecimiento que tanto buscaban y seguir soñando como una editora internacional.

"Para seguir evolucionando y soñando en grande, estamos encantados de anunciar que nos uniremos a @NetEase_Global¡! Mantendremos nuestra independencia artística y defenderemos a nuestros equipos, que se benefician directamente de esta nueva empresa: https://qdlink.co/3wKaLwJ
#NetEase #NetEaseGames #QuanticDream"

Parte de sus declaraciones acerca de esta compra es que Quantic Dream siempre ha sido un estudio con total libertad creativa, lo que les ha permitido desarrollar diversos juegos con los que alguna vez soñaron.

Y como ellos buscan seguir financiando a otros estudios más pequeños, tomaron la decisión de unirse al gigante chino, por lo que también podrán crecer a nivel de infraestructura y tecnología.

Siguiendo esa línea, David Cage, creador de Quantic Dream, usó su cuenta de Twitter para referirse a esta nueva etapa en la que buscan seguir creciendo.

"Hacer juegos diferentes es nuestra pasión. Ahora podemos impulsar aún más este sueño que tuvimos hace 25 años. Libertad creativa, proyectos ambiciosos y un equipo increíble, todos estamos inmensamente contentos de unirnos a @NetEase_Global ¡! #NetEase #NetEaseGames #QuanticDream"

Esta compra por parte de NetEase, mantendrá a Quantic Dream tal como se le conoce, un equipo de 250 personas y con mucha experiencia en entregas del tipo narrativo, concepto con el que se hicieron conocidos. Además, agradecieron a los que durante los últimos 25 han creído en sus proyectos.

Y en otras noticias importantes en la jornada para 3DJuegos LATAM, les contamos que el guion de The Last of Us Part I fue hecho originalmente para un cómic, que se quiso crear a Ellie como una de las grandes personajes en videojuegos y lo nuevo que se conocerá en los combates de God of War: Ragnarok.

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