GTA 6 se enfrenta a su primer problema incluso antes de su salida: cientos de despidos en Take-Two

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Aunque el lanzamiento de GTA 6 está a la vuelta de la esquina, y se espera que la compañía genere ingresos récord gracias a ello, Take-Two, matriz de Rockstar Games, anunció que despedirá al 5% de sus trabajadores y cancelará algunos juegos para "ahorrar dinero". Una decisión más que polémica.

Con el fin de "ahorrar" cerca de 165 millones de dólares al año, Take-Two, dueña Rockstar y editora de GTA 6, anunció que planea despedir al 5% de su plantilla (entre 500 y 600 empleados) desde ahora y hasta finales de 2024. Y eso no es todo: también planean cancelar juegos. ¿Cuáles? Excelente pregunta.

La noticia fue confirmada por Bloomberg, quienes además de informar respecto al despido de trabajadores, añadieron que se cancelarán juegos aún no anunciados por parte de la compañía, de modo que -aún sin saber de qué títulos se trata- es seguro que nos perderemos de alguna que otra joya dentro de la industria.

Los fans, por ejemplo, llevan años esperando una secuela de Bully o remakes de las primeras entregas de GTA y Red Dead Redemption.

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Gastarán 200 millones de dólares en despedir trabajadores y cancelar juegos

Aunque parezca increíble, en el afán de mejorar sus ganancias, el medio Reuters confirmó que el costo de cancelar sus proyectos y despedir a casi 600 empleados asciende a 200 millones de dólares aproximadamente; por lo que la empresa deberá esperar hasta 2026 para ver este "ahorro".

En este sentido, esperan que 140 millones de dólares desaparezcan en cargos totales por cancelar proyectos, y otros 40 millones de dólares deban ser entregados a los trabajadores despedidos a modo de indemnización.

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