Considerada una de las franquicias más emblemáticas del género de samuráis, Onimusha pasó a la historia por llevarnos al Japón feudal con actores reales y obligarnos a enfrentarnos a toda clase de demonios y otras entidades sobrenaturales. Pero, ¿sabías que, en principio, este juego fue concebido como un Resident Evil ambientado en el periodo Sengoku?
El spin-off de Resident Evil que se convirtió en su propia cosa
Mucho antes de que Onimusha se convirtiera en la icónica franquicia de samuráis que todos conocemos, el juego de Capcom fue pensado más bien como un spin-off de Resident Evil ubicado en la era Sengoku, periodo que abarca el final del siglo XV y principios del XVI, marcado por la guerra civil, la violencia y el auge de estos enigmáticos espadachines.
En sus inicios, este juego estaba siendo desarrollado para la Nintendo 64 bajo la dirección de Jun Takeuchi, quien había trabajado en la saga Resident Evil. Sin embargo, fue Keiji Inafune, creador de Mega Man y productor de Onimusha, quien le dio un giro significativo. La idea era ofrecer a los jugadores un título de terror y supervivencia, pero al poco tiempo este concepto fue desechado en favor de un enfoque más enfocado en la mitología japonesa, con samuráis luchando contra demonios y entidades sobrenaturales.
De esta manera, el desarrollo del juego comenzó a tomar un rumbo distinto. Pensado ahora para el PS1, debido a varios contratiempos, incluyendo el citado cambio de enfoque, el proyecto fue cancelado. Sin embargo, el concepto no fue abandonado y, finalmente, llegó a la PS2, donde se concretó como un survival horror de samuráis, combinando acción, puzles y una atmósfera de terror similar a la de los primeros Resident Evil. ¿El resultado? Un juego que logró convertirse en un clásico por derecho propio.
La franquicia creció rápidamente tras el éxito del primer juego. En 2001, Onimusha 2: Samurai’s Destiny expandió la historia, y en 2004, Onimusha 3: Demon Siege sorprendió a los jugadores al ofrecer una historia con personajes de diferentes épocas. Sin embargo, tras Onimusha: Dawn of Dreams, la saga comenzó a perder fuerza y fue relegada a un segundo plano. Por eso nos sorprendió que Capcom, en 2023, anunciara una nueva entrega de Onimusha: Way of the Sword para 2026, trayendo consigo la promesa de revivir el espíritu de la saga con renovadas mecánicas y gráficos de última generación.
¿Cuándo sale Onimusha: Way of the Sword?
Como Devil May Cry o Dino Crisis, Onimusha es un ejemplo perfecto de cómo las ideas iniciales pueden transformarse y evolucionar, pasando de ser un simple spin-off hasta convertirse en una franquicia que marcó su época. Ahora, con su regreso anunciado para 2026, queda claro que la esencia de los samuráis y el horror siguen siendo una fórmula atractiva, y como fanáticos, no podemos más que esperar ansiosos para ver cómo es que Capcom ha renovado la fórmula para las nuevas generaciones.
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