La historia detrás de una de las franquicias más importantes de la industria del entretenimiento es cuestión de estudio. Pokémon tiene un nivel de popularidad que solo Nintendo puede dimensionar. Y para llegar a ese punto, se debieron de cumplir más de un acierto y genialidad. Empezando por el logo, que esconde una buena anécdota que se puede entender con los primeros bocetos.
El responsable de crear el logo que conquistó al mundo
El logo de Pokémon es uno de los emblemas más reconocibles en la historia de los videojuegos, pero pocos conocen al diseñador detrás de su creación: Chris Maple. Este artista gráfico fue quien dio vida a la identidad visual que acompañaría a la franquicia desde sus inicios. El artista compartió recientemente los primeros bocetos y bocetos conceptuales del logo, mostrando cómo su proceso creativo buscaba transmitir la energía, la diversión y el espíritu aventurero del juego.
A través de varias pruebas de tipografía y color, Maple logró encontrar ese equilibrio perfecto entre atractivo y legibilidad. El icónico diseño en letras amarillas con borde azul no fue fruto de la casualidad, sino de un cuidadoso trabajo de prueba y error.

La historia detrás del logo de Pokémon
De hecho, Maple logró la hazaña en tan solo un mes de trabajo; la historia la contaría el propio diseñador en el podcast So That’s What I Do. En 1998, él recibió una llamada del presidente de Nintendo of America, quien le pidió que realizara el diseño para su nueva IP. Maple era dueño de una empresa que se especializaba en realizar trabajos con urgencia, pero no imaginaría que este trabajo cambiaría su vida:
"Me quedé mirando la caja y dije: "¿qué es esto?". Y me dijeron: "es un Pocket Monster", así que me quedé en plan "oh, ¿y por qué lo llamas así?". Me dijeron: "es un juego que queremos desarrollar y no tenemos demasiado tiempo. Las otras personas no lo lograron y no tenemos tiempo. ¿Estarías dispuesto a hacerlo?"
Para quien no lo sepa, Pocket Monster es el nombre del juego en Japón, y para ese entonces, la única referencia que tenía Maple era que en Europa y América, el juego llevaría el nombre de Pokémon, con la tilde. De ahí partió su diseño, creando un total de 30 versiones diferentes, quedándose con tan solo tres de ellas (que puedes ver abajo). Con ellas, Nintendo apresuró el paso para tener todo listo para el E3 de 1998, en donde se mostraría el juego por primera vez en la región.

El resto es historia: el logo fue aprobado, el juego debutó con éxito en América y la marca Pokémon se convirtió en un fenómeno global. El diseño de Chris Maple no solo resistió el paso del tiempo, sino que sigue vigente más de 25 años después. Un trabajo que nació con urgencia, pero terminó marcando a toda una generación.
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