La presentación de la primera Xbox fue tan rara que Bill Gates compartió el escenario con una estrella de la lucha libre

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Irvin Escalona

Editor
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Irvin Escalona

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Amante de la cultura pop, los videojuegos y el anime. De muy pequeño descubrí que se podía vivir de escribir y aquí sigo. Aún pienso en el final E de Nier: Automata. 

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Aunque rara vez Bill Gates menciona algo sobre Xbox, el mandamás de Microsoft estuvo bastante involucrado en las primeras etapas de la marca verde. El empresario fue pieza clave para impulsar el nacimiento de Xbox, ya que había accionistas de la compañía de software que no veían con buenos ojos a eso de los videojuegos.  

Puede que la presencia de Gates en Xbox sea más simbólica que operativa, pero su visión estratégica aún permanece. De hecho, él fue la persona encargada de presentar la Xbox original, en un evento que fue extraño de tantas maneras, al grado de incluir una estrella de la lucha libre profesional, entre otras rarezas.

La extraña primera presentación de la Xbox 

Durante la Consumer Electronics Show (CES) 2001, los de Microsoft subieron al escenario principal para mostrar su primera consola. Como la empresa tenía poca experiencia en marketing de videojuegos, Bill Gates tomó una actitud "menos corporativa" y su lenguaje corporal, aunque tenso y medio serio, intentaba llegar un público diferente. 

Unos minutos después de revelar al dispositivo, Dwayne "The Rock" Johnson acompañó al multimillonario. La audiencia reaccionó confundida, sólo hubo algunos aplausos y gritos. La interacción entre Gates y Johnson tampoco ayudó; el creador de Windows mencionó que era "fanático" de la carrera como luchador de The Rock y Dwayne sólo se limitó a dar un discurso guionizado sobre las características tecnológicas de la Xbox.

¿Por qué The Rock estuvo en la presentación de la primera Xbox?

A inicios de los dos mil, la entonces WWF (ahora conocida como la WWE) despegó en popularidad como nunca en su historia. Para capitalizar el alcance masivo de la lucha libre, en Microsoft buscaron despegarse de su imagen como una marca relacionada con computadoras y querían ser algo de novedad ante los consumidores gamers más jóvenes. Por ello, es que la compañía eligió a Johnson, una de las celebridades de la WWF, y en el futuro volvería a colaborar con Xbox para otras campañas.

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