Pikmin: Shigeru Miyamoto habla de su origen oscuro y de cómo se convirtieron en los personajes más globales de Nintendo

Miyamoto
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No cabe duda de que el juego de la semana es Pikmin 4. Luego del exitoso The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom, Nintendo nos sorpendió con el regreso de Pikmin en su primera entrega original para Nintendo Switch, un juego que debutó con excelentes calificaciones y con un nuevo formato más accesible y espontáneo, perfecto para quienes nunca antes probaron la serie.

En el marco de este estreno, Nintendo estuvo publicando una serie de entrevistas con Shigeru Miyamoto y el equipo clave de desarrollo del juego. En ellas se tocaron temas como la explicación a por qué el juego no tiene muchas ventas pese a su excelente recepción entre los fans y la crítica, así como otras curiosidades relacionadas con el origen de la franquicia y lo que significa para Shigeru Miyamoto.

El oscuro origen de los Pikmin inspirados en las películas de Tim Burton

Aunque es un juego de estrategia en tiempo real que tiene su complejidad, hoy en día estamos acostumbrados a ver a Pikmin como una de las series más adorables y alegres de Nintendo. Su presentación colorida y carismáticos personajes –que han sido hasta protagonistas de cortometrajes que se estrenaron en los cines– ocultan que en los orígenes de la serie son mucho más oscuros.

Para Miyamoto siempre fue claro que el personaje central de este juego debía ser adorable, así lo dijo en la mesa redonda con los desarrolladores de Pikmin:

"Discutimos la idea de crear un personaje que resultara adorable para las chicas del colegio, ¿no es así?"

Y el padre de Mario Bros. de inmediato aprobó los bocetos de Junjii Mori que presentaba a los Pikmin como pequeñas y simpáticas criaturas vegetales.

"Por alguna extraña razón, este diseño me agradaba mucho. El concepto de plantas ambulantes me resultaba divertido, e incluso llegamos a discutir cosas como lo adorable que sería que absorbieran agua por la hoja de la cabeza"

Sin embargo, para Junjii Mori, la inspiración que lo llevó a crear ese diseño que le gustó a Miyamoto tiene orígenes mucho más oscuros. El artista de Nintendo confiesa su inspiración en los mundos de Tim Burton:

"En aquella época me entusiasmaba el mundo de Tim Burton, por lo que quería que los diseños, aparte de ser bonitos, dejaran entrever algo inquietante y con cierta carga emocional. Por eso dibujé así los bocetos, con líneas poco definidas"

El desarrollador Shigefumi Hino agregó:

"Hasta ese momento, el público relacionaba los juegos de Nintendo con los coloridos y animados universos de las series Super Mario y The Legend of Zelda. Por eso deseábamos dar un giro importante y mostrar un mundo sombrío y misterioso. Decidimos ver una película todos juntos para inspirarnos, y nos decantamos por una de animación titulada ‘Fantastic Planet’. Nuestras caras eran un poema mientras la veíamos"
Bocetos De Pikmin En los bocetos iniciales de los Pikmin es notorio el toque oscuro. Fuente de imágenes: Nintendo

Los Pikmin son los personajes más globales de Nintendo, según Miyamoto

Sabemos que la serie Pikmin es una de las consentidas de Shigeru Miyamoto. Para el padre de Mario Bros, es bonita la fantasía de creer que estos curiosos seres existen en el mundo real y los califica como los personajes más globales de Nintendo:

"Llevo mucho tiempo diciendo que los juegos de Pikmin destacan por su universo y sus personajes, pero creo que también son muy interesantes como género. Además, me gustaría que la gente tenga la sensación de que los Pikmin están por todas partes, de que no se trata de seres fantásticos. Los Pikmin no tienen una edad fija, no tienen nacionalidad. Poseen una presencia única como criaturas que existen en algún lugar del planeta Tierra. Eso no pasa con Mario. Sabemos que tiene ascendencia italiana en la película, pero no es que te lo puedas topar en la calle, porque vive en el mundo de Mario. De hecho, creo que los Pikmin son los personajes más globales de Nintendo. Venimos diciendo que los Pikmin están por todas partes desde aquella campaña promocional que lanzamos hace diez años. Creo que por fin está llegando el momento en que podemos encontrar a los Pikmin en muchos sitios, y no solo en nuestra imaginación. Espero que cada vez más gente descubra los Pikmin y disfrute de los juegos"

Le preguntaron a Miyamoto si los Pikmin aparecen en la película de Mario, pero no quiso decir nada al respecto. “A lo mejor sí que aparecen… Será mejor que cada cual los busque por su cuenta”, comentó el legendario desarrollador japonés.

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