Tras 40 años en Nintendo, el productor de la saga Metroid Prime se retira de la compañía: participó en más de 150 juegos

Tras 40 Anos En Nintendo El Productor De La Saga Metroid Prime Se Retira De La Compania
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Ayax Bellido

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Escribo sobre videojuegos y anime, y me siento muy afortunado por ello. Editor en 3DJuegos LATAM. ¡Llegó el momento de la espada y el hacha, llegó el momento de la locura y el desdén!

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Tras cuatro décadas de trabajo ininterrumpido en una de las compañías más influyentes de la historia del videojuego, Kensuke Tanabe ha confirmado su retiro definitivo de Nintendo. La noticia, surgida a partir de una entrevista con la revista japonesa Nintendo Dream marca el cierre de una trayectoria profesional excepcional, y de paso, redefine el futuro de una de las sagas más queridas de la compañía: Metroid Prime.

Adiós a una leyenda de Nintendo

Tanabe ha señalado que Metroid Prime 4 fue el último juego en el que participo dentro de Nintendo, y que su salida no se limita únicamente a la serie, sino a la empresa en su totalidad. Con ello se despide una figura clave que ha acompañado a varias generaciones de jugadores y que ha sido parte activa de la evolución creativa de Nintendo desde mediados de los años ochenta.

En la entrevista, Tanabe explicó que desde hace tiempo tenía en mente desarrollar una historia centrada en Samus Aran y el villano Sylux. Por ello, con su edad y la conciencia de que el tiempo no juega a favor, asumió que Metroid Prime 4: Beyond representaba, posiblemente, su última oportunidad para contar esa historia, confirmando que ya no formará parte de la producción de la serie, dejando abierta la posibilidad de que sea la productora Risa Tabata, junto con Retro Studios, quien continúe y cierre esta narrativa en el futuro.

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El enorme legado de Kensuke Tanabe en Nintendo

Más allá de la saga Metroid Prime, el legado de Tanabe en Nintendo es difícil de dimensionar. Ingresó a la compañía en 1986 y su primer gran crédito como director fue nada menos que Super Mario Bros. 2. Posteriormente participó en el diseño de títulos fundamentales como Super Mario Bros. 3 y The Legend of Zelda: A Link to the Past y Link’s Awakening, juegos que hoy forman parte de la historia de los videojuegos.

Durante los años noventa asumió un rol clave como productor, supervisando proyectos desarrollados externamente como Pokémon Snap, Star Wars: Shadows of the Empire y Eternal Darkness. En la era moderna, su nombre quedó estrechamente ligado a Metroid Prime y Paper Mario, consolidándose como una figura de referencia dentro de Nintendo. En total, Tanabe figura acreditado en más de 150 videojuegos.

Nintendo Saga Metroid Prime

Con su retiro, la compañía de Kyoto pierde a uno de sus arquitectos silenciosos, de esos que rara vez ocupan titulares, pero cuya influencia atraviesa décadas de historia. Su salida marca el fin de una carrera y el cierre simbólico de una era creativa que ayudó a definir lo que hoy es Nintendo.

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