The Callisto Protocol fracasa en ventas y los desarrolladores del estudio Striking Distance pagan el precio con ronda de despidos

The Callisto Protocol Fracasa En Ventas Y Los Desarrolladores Del Estudio Striking Distance
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

ACTUALIZACIÓN:

Minutos después de publicar la versión original de esta noticia, Striking Distances habló, oficialmente, sobre el recorte. El estudio reconoció haber despedido a 32 empleados, en un movimiento orientado a "realinear las prioridades del estudio para posicionar mejor sus proyectos actuales y futuros para el éxito."

NOTA ORIGINAL:

Uno de los lados más amargos de la industria de los videojuegos es la inestabilidad laboral y el más reciente en aprender esa lección es Striking Distance, el estudio detrás del juego de acción The Callisto Protocol. De acuerdo con múltiples reportes en la red laboral LinkedIn, Striking Distance llevó a cabo una importante ronda de despidos ayer, con varios desarrolladores reportando la pérdida de su empleo.

The Callisto Protocol no tuvo una buena recepción crítica, pero más importante que ello, tampoco una buena recepción comercial, quedando corto de las 2 millones de copias vendidas, cuando su distribuidor, Krafton Inc., esperaba 5 millones. Esto fue lo que, al respecto, dijo Patrick Bostwick, consultor de estudios indie.

"Lamento mucho ver los despidos en Striking Distance Studios. Tomó muchos años reunir talentos tan increíbles. Sin duda, este grupo de personas es de los más talentosos en la industria. Si hay algo que pueda hacer para ayudar a cualquiera de ustedes, por favor no duden en pedírmelo. Si tú y tu equipo necesitan personas de calidad AAA, los mejores están listos y esperando."

Se desconoce la escala del recorte, pero a juzgar por lo visto, tanto en LinkedIn, como en Twitter, diseñadores de niveles y artistas, se vieron afectados, y el movimiento tiene cierto sentido, no sólo cuando analizamos las ventas, sino también el calendario, pues The Callisto Protocol había programado el final de su mapa de ruta para el verano de este año.

"Layoffs en Striking Distance Studios (@sd_studios), 1 mes después del lanzamiento del último DLC de The Callisto Protocol."

The Callisto Protocol pretendía ser el sucesor espiritual de Dead Space y, de hecho, contaba con su creador como parte del equipo, Glen Schofield. El juego salió en diciembre pasado, pero Striking Distance no contaba con que Dead Space volvería en enero con un extraordinario remake que quizá impactó sus ventas.

Comentarios cerrados
Inicio