Saints Row y la corrección política: “no tenemos una lista de lo que se debe y no se debe hacer”, asegura director

Saints Row Jugamos Las Primeras 4 Horas Y Es Una Locura 11
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El próximo agosto llegará el primer juego de Saints Row en casi una década, Volition ha tomado la decisión de reiniciar la serie y, por obvias razones, cambiar algunos elementos que estaban bien para la franquicia hace diez años, pero que para los estándares actuales podrían considerarse subidos de tono y ofensivos.

Hace unos días 3DJuegos LATAM pudo asistir a un evento para medios en el que probamos las primeras 4 horas del nuevo Saints Row y entrevistamos a Brian Traficante, director creativo del juego en Volition. Aprovechando la oportunidad preguntamos al director sobre la diferencia de trabajar en una serie como Saints Row después de una década en la que ha habido muchos cambios sociales y la manera en la que abordan estos temas delicados dentro del nuevo juego. Esto fue lo que nos respondió:

"Absolutamente analizamos estos cambios [sociales] y que algunos de los juegos antiguos no envejecieron tan bien al paso del tiempo. Saints Row son juegos de la época, el 3 y el 4 especialmente, son representativos de quienes éramos como desarrolladores y lo que estaba pasando en el mundo, y lo que estaba pasando en los juegos y el entretenimiento de los juegos. Esto no es diferente a nosotros, Saints Row es producto del tipo de cultura que tenemos en el estudio y la forma en que generamos entretenimiento, la responsabilidad que tenemos con la gente".
Saints Row Correccion Politica E ¿Podrá sobrevivir Saints Row a la corrección política?

El director añadió que no se trata de tener una lista de cosas que se pueden y no incluir al hablar de temas sensibles, sino de hacerlo de la mejor manera y para eso han consultado a asociaciones que monitorean cambios sociales constantemente:

"No hay una lista de verificación de lo que se debe y no se debe hacer, son solo nuestras tendencias naturales cuando tomamos decisiones sobre temas delicados. No se omitió nada en particular como decir no hagas eso, sino más bien cómo podemos hacer eso de la manera que queremos hacerlo, y la mejor manera de hacerlo. También tenemos algunos mecanismos internos y externos, como la consulta a asociaciones y diferentes grupos que nos ayudan y nos guían con temas sensibles, especialmente con el paisaje cambiante. Casi mensualmente, algo en el mundo se convierte en el punto de discusión que debemos agregar, y las organizaciones nos ayudan a hacerlo"

¿Quieres saber más del nuevo Saints Row? Entonces no te pierdas nuestras impresiones de las primeras 4 horas del juego. Te recordamos que Saints Row llegará el próximo 23 de agosto a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

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