Assassin's Creed Mirage prometía ser una de las agradables sorpresas de este otoño, pero algunos jugadores tienen profundas reservas sobre el juego de Ubisoft Bordeaux. Además de su corta duración, algunos fanáticos critican que el juego una vez más da prioridad a los asesinatos a ciegas en lugar de las verdaderas misiones sigilosas.
¿Demasiados asesinatos? Es lo que opina la comunidad
En Reddit, algunos fans de la saga no dudan en publicar mensajes para denunciar la sobredosis de asesinatos. Según ellos, en Assassin's Creed Mirage, tu personaje mata a decenas de pobres guardias que no le han hecho nada a nadie.
El razonamiento de algunos comentaristas va más allá, ya que incluso se preguntan si al matar a docenas de inocentes para salvar a una sola persona, como se requiere en algunas misiones secundarias, tu héroe no se alejaría del camino correcto y de su misión filosóficamente noble.
"En el primer juego, cada asesinato era necesario. Tenías la sensación de que al matar a alguien, estabas salvando a cientos. Ahora matas a cientos para salvar a una sola persona"
Un juego que encuentra el balance
Sin embargo, publicaciones como esta encuentran innumerables críticos, y con razón, ya que Assassin's Creed Mirage en realidad es bastante moderado en lo que respecta a matanzas en cadena. El nuevo juego de Ubisoft se centra en la infiltración y puedes completar tus misiones sin matar a muchas personas. Está a años luz de Valhalla, por ejemplo, que se asemeja más a un RPG "clásico" con masacres de pobres guardias.
En resumen, como cualquier buen título de la franquicia, Mirage te brinda la elección: puedes actuar de manera meticulosa y paciente para jugar como un asesino discreto, o puedes optar por la fuerza bruta y un enfoque más sangriento.
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