God of War: todos los juegos de la saga ordenados del peor al mejor

God of War: todos los juegos de la saga ordenados del peor al mejor

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Encontrar el mejor God of War de todos los tiempo no es nada sencillo, especialmente entre los fans más apasionados de Kratos. El legado de God of War nos lleva hasta los tiempos del PS2, y, así como ha cambiado nuestra forma de vivir, también lo ha hecho la emblemática franquicia de PlayStation. En pocas palabras: es casi imposible encontrar cuál God of War es el mejor de todos.

Aún así, alguien tiene que hacer el trabajo sucio, y en 3DJuegos LATAM analizamos todos los juegos de la serie (incluido el mítico de Nokia y Sony Ericcson) para y entregarte la más completa lista de los juegos de God of War, ordenados del mejor al peor, por supuesto. No es la lista definitiva, pero estamos muy cerca de ese punto, sobre todo con el último juego de la saga: God of War: Ragnarok.

God of War Ragnarök PlayStation 5

Para esta lista hemos comparado cada juego de God of War respecto al impacto que dejó su lanzamiento en sus días y analizamos los elementos más fuertes de estos basándonos en la época, para evitar comparaciones innecesarias como los gráficos o la narrativa. Cada God of War ha buscado aportar algo nuevo a la serie, unos con mejor suerte que otros, y aquí estamos nosotros para poner orden a sus atrevidas ideas.

God of War: Ascension

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  • Fecha de lanzamiento: marzo 12 de 2013
  • Dónde se puede jugar: PS3

Antes del regreso triunfal de la saga en 2018, tuvimos God of War: Ascension, un juego que intentó cautivarnos con una precuela más de la saga; el primero en la línea temporal y la primer precuela en consola casera. Lamentablemente la fórmula de regresar en el tiempo ya estaba muy gastada, y Ascension terminó quedándose corto en el objetivo de llevar a la famosa franquicia hacia un nuevo amanecer.

No nos malentiendas... el juego no es malo, pero se apoyó demasiado de una técnica que ya había dado su buen uso para ese entonces, y con todo lo contado en pasados juegos de God of War. En otras palabras, Ascension no tuvo ese “factor wow” que nos dejó boquiabiertos en PSP. Pero bueno, como es el primer juego de toda la saga, permanece como un elemento infaltable entre cualquier fan de Kratos.

God of War: Betrayal

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  • Fecha de lanzamiento: 2007
  • Dónde se puede jugar: móviles con Java

Al ver God of War: Betrayal, es fácil asumir que podría tratarse de un spin-off o un proyecto menor que no entra dentro del canon de la larga saga. Pues bien, Betrayal no sólo es canon, sino que nos cuenta una de las piezas de historia más importante de toda la franquicia: la traición de Kratos hacia los dioses griegos (situado entre Ghost of Sparta y God of War II).

En cuanto a jugabilidad, Betrayal abandona el tradicional hack & slash para optar por un estilo más retro que nos lleva a la era del SNES, pero sin descartar toda la acción ya conocida por fans. Obviamente, y por culpa de las plataformas elegidas, los desarrolladores tuvieron que realizar algunos sacrificios para darnos un juego interesante y que pudiera mantener el frenético gameplay de PS2 y PSP. Hoy en día es muy difícil de conseguir, pero en su momento bastaba un SMS para comprarlo.

God of War: Ghost of Sparta

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  • Fecha de lanzamiento: noviembre 2 de 2010
  • Dónde se puede jugar: PSP y PS3

God of War III estaba en boca de todos en tiempos de Ghost of Sparta (salieron el mismo año), pero este lanzamiento para PSP demostró ser un contendiente digno del titán lanzado para la consola casera. Además, y como ya venía siendo costumbre del PSP, este juego nos mostró una conexión crítica en la historia que vimos en God of War y God of War II.

De hecho, si quieres comprender todo sobre la mitología griega y algunos de los hechos más trascendentales que cuenta la tercera parte de God of War, entonces sí o sí deberías jugar a Ghost of Sparta. Más allá de ser una suerte de DLC, Ghost of Sparta fue como un epílogo para el enorme viaje de Kratos y su venganza contra los dioses del Olimpo.

God of War: Chains of Olympus

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  • Fecha de lanzamiento: marzo 4 de 2008
  • Dónde se puede jugar: PSP y PS3

Antes de vengarse de Ares, tuvimos la historia de God of War: Chains of Olympus, que, como su nombre bien nos dice, nos cuenta los 10 años de esclavitud que tuvo Kratos al servicio del Olimpo. Una precuela demandada por fans pero que nadie esperaba como lanzamiento exclusivo para PSP; consola en la que logró mantener todo lo que nos gustaba del juego original para PS2.

Chains of Olympus fue todo un logro tecnológico en su época, siendo hoy en día uno de los juegos más populares en la portátil de Sony y uno que rivalizó incluso con lanzamientos en plataformas caseras de aquellos tiempos. De hecho, su excelente recepción provocó el desarrollo de Ghost of Sparta, igualmente para PSP, el cual también nos llevó al pasado de la saga. No dudes en jugarlo si tienes la oportunidad, sobre todo si quieres conocer toda la historia de Kratos en Grecia.

God of War (2005)

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  • Fecha de lanzamiento: marzo 22 de 2005
  • Dónde se puede jugar: PS2 y PS3

Teniendo en cuenta la evolución que ha tenido la saga de God of War con el paso de los años, no es extraño que el juego original de Santa Monica Studio no esté en posiciones más altas dentro de este conteo. Aún así, la importancia del primer God of War radica justamente en eso: en ser el primero de una aventura épica. Kratos apareció en PS2 como un sirviente del otrora dios de la guerra: Ares. A cambio de acabar con todos sus enemigos, el guerrero espartano hace un trato con Ares, quedando condenado de forma inmediata a una vida de sufrimiento y agonía.

Con un argumento relativamente simple y un escenario que rinde homenaje a los grandes mitos griegos, Kratos apareció en escena para tomar las bases de Devil May Cry y llevar a un nuevo nivel la violencia gráfica en la consola de Sony. Sin miedo al “qué dirán”, God of War nos presentó a un antihéroe capaz de destruir enemigos con sus propias manos, mientras la sangre de sus víctimas cubren su piel ceniza. Kratos no era tan dinámico como un Dante, pero su fortaleza y serenidad, permitirían un juego más inteligente, con acertijos entretenidos y pausas dramáticas en forma de QTE que ponían nervioso hasta al jugador más hábil. Eso sí, para 2005 God of War estaba muy lejos del fenómeno que hoy en día representa... pero eso, eso apenas era el comienzo.

God of War III

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  • Fecha de lanzamiento: marzo 16 de 2010
  • Dónde se puede jugar: PS3, PS4 y PS5

Para 2010 el aparente final de la saga God of War era casi inevitable, pues la venganza de Kratos contra los dioses del Olímpo figuraba como uno de los momentos más importantes en la vida del PS3… y vaya que lo fue. Aprovechando toda la experiencia del hack & slash y con un poder gráfico que superaba por mucho lo visto en PS2, la llegada de Kratos al Olimpo fue todo lo que soñamos (e incluso más). Imposible que los desmembramientos y baños de sangre pudieran dejar indiferentes a una generación plagada de juegos de disparos y RPG’s occidentales.

Para aquellos días la épica pelea final entre Kratos y Zeus supuso un desenlace satisfactorio para el dios de la guerra, el final de una cruzada que por momentos nos había dejado sin respirar. Pensar más allá de la mitología griega parecía imposible, y hasta la idea de una precuela (God of War: Ascension) parecía de mal gusto. Después de God of War 3 nos resignamos a ver a Kratos como un invitado en Mortal Kombat o en el Smash de PlayStation. La odisea del Fantasma de Esparta había tenido un final digno. Pero, como bien dicen por ahí, si no hay cadáver, no hay muerto.

God of War II

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  • Fecha de lanzamiento: marzo 13 de 2007
  • Dónde se puede jugar: PS2 y PS3

Dicen que las segundas partes nunca son mejores que la primera... y los videojuegos no se cansan de desmentir estas patrañas cada que tienen la oportunidad. A pesar de que la guerra entre Xbox 360 y PS3 ya tenía algunos meses en las tiendas, Santa Monica Studio no se apresuró y aprovechó el poder de la PS2 para, ahora sí, sentar las bases de una de las leyendas más grandes del gaming: Kratos, el dios de la guerra.

God of War II se mantuvo fiel a lo que vimos en la primera parte, pero con el guion y la dirección de Cory Balrog la serie alcanzó una profundidad inimaginable, haciendo que cada golpe de las espadas del caos valiera el costo de todo el juego. Fue aquí donde Kratos logró forjarse como la nueva figura a seguir en PlayStation, y aunque tardó en despegar por culpa del cambio generacional, el mundo ya sabía que Kratos tenía ese algo especial, como el otro spartan de la competencia. Después de God of War II la saga cobró una nueva dimensión, llegaron los spin offs, los rumores sobre una película y las constantes apariciones de Kratos en los promocionales de PlayStation. Kratos estaba a punto de llegar al Olimpo... literalmente.

God of War (2018)

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  • Fecha de lanzamiento: junio 14 de 2018
  • Dónde se puede jugar: PS4, PS5 y PC

Para Santa Monica Studio fue un verdadero desafío reinventar la fórmula de God of War, sobre todo porque todo funcionó casi a la perfección en la trilogía clásica de la serie. El veterano del estudio, Cory Barlog, regresó después de varios años de ausencia con otras figuras clave del desarrollo de los primeros juegos de God of War para afrontar este reto... y vaya que lograron su cometido.

Cambio de mitología, ajuste en la perspectiva de la cámara y un nuevo enfoque de la narrativa figuran entre los principales cambios que hizo God of War de 2018, algo que parecía un riesgo en un principio, pero que terminó derivando en un juego que se llevó todo tipo de elogios y premios. Una historia increíble que nos mostró la más humana de Kratos, quien ahora viajaba a lado de su hijo Atreus; todo aderezado con un sistema de combate exquisito. Uno de los mejores juegos de toda la saga.

God of War: Ragnarok

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  • Fecha de lanzamiento: 9 de noviembre de 2022
  • Dónde se puede jugar: PS4 y PS5

God of War de 2018 dejó la vara muy alta de lo que podía lograrse con la serie, pero Ragnarok demostró que todavía había espacio para seguir creciendo. Retomando las bases de su predecesor inmediato, God of War Ragnarok nos presenta la conclusión del viaje nórdico de Kratos y Atreus de la mejor manera posible. ¿Quieres la versión más completa de este segmento? Entonces no te pierdas nuestra reseña de God of War: Ragnarok.

Ragnarok nos permitirá viajar por los 9 reinos de la mitología nórdica, con montones de ajustes a un sistema de combate que ya funcionaba muy bien, pero que ahora tiene más cosas por hacer y es más dinámico. Santa Monica Studio apuesta por una estructura que fomenta la exploración libre: enormes mapas para presentar al jugador todo tipo de sorpresas y una gran variedad de criaturas que dan pie a las más épicas batallas. God of War: Ragnarok no decepciona con una historia que consigue mantenerse al nivel de su predecesor.

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