God of War Ragnarok: primer vistazo a las más de 60 opciones de accesibilidad que tendrá el juego en PS4 y PS5

God Of War Ragnarok Primer Vistazo A Las Mas De 60 Opciones De Accesibilidad Que Tendra El Juego En Ps4 Y Ps5
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Es bueno ver que más y más juegos se adaptan desde su desarrollo para que los jugadores con alguna discapacidad puedan tener una experiencia más placentera al disfrutarlos, y God of War Ragnarok irá un paso más allá con más de 60 opciones para personalizar sus funciones de accesibilidad, incluyendo indicadores al explorar y combatir, así como comandos especiales que no requerirán que el jugador presione incluso un botón del control al combatir.

Aquellos que jugaron el juego de 2018 saben que el resurgimiento de God of War llegó con una jugabilidad excelente pero no precisamente ideal para la comunidad discapacitada. Ragnarok introducirá varios añadidos a su sistema de combate, así que el estudio hizo su tarea para transferir estos cambios a un sistema accesible para la mayoría de los fans.

"Esto es sobre el destino de los Nueve Reinos, y la habilidad de ir hacia esa dirección, ¿sin importar tu trasfondo y ser capaz de experimentar todo estos detalles e historia? Eso es lo que me inspira cada día" fueron las palabras de Mila Pavlin, líder de la experiencia de usuario en God of War Ragnarok.

Cambios hechos con la "intensidad" de God of War en mente

Obviamente tendremos que esperar al lanzamiento oficial del juego para conocer todas las opciones de accesibilidad que nos permitirán disfrutar la nueva aventura de Kratos y Atreus, pero el informe detalló algunos cambios importantes que el estudio quiso revelar antes de tiempo, como indicadores de color específicos para objetos, personajes, escenarios y más. También contaremos con indicadores de audio con subtítulos incluidos, para facilitar la resolución de acertijos que hallaremos a través de la campaña.

El equipo de UX (user experience) se enfocó en 3 apartados para conservar la "intensidad" de God of War al implementar las opciones de accesibilidad: sonido, visión y tecnología háptica, siendo esta última la más novedosa gracias al PS5. Este cambio lo podremos sentir en su máximo punto al momento de combatir; el touchpad, por ejemplo, podrá reemplazar los comandos de ataque, ofreciendo otra opción al jugador para pelear con todas las armas dentro del arsenal de Kratos.

Con estos cambios, las batallas contra Freya, Thor y compañía ahora podrán ser vividas dentro de una comunidad más extensa. Si esperabas una opción de accesibilidad que no detalló el estudio, recuerda que aún hay mucho que no fue revelado en este apartado.

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