Forspoken quedó a deber en ventas, reconoce Square Enix; los efectos de su mediocridad afectarán las ganancias de la compañía, anticipan

Forspoken Fue Un Fracaso Reconoce Square Enix Los Efectos De Su Mediocridad Afectaran Las Ganancias De La Compania Anticipan
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Considerando las calificaciones que recibió y el hecho de que su estudio desarrollador será disuelto, no sorprende que esta mañana Square Enix haya reconocido que Forspoken fue, cuando menos, mediocre, tanto en términos comerciales, como ante la crítica. Y, aunque hubo elementos rescatables, el publisher japonés dice que el tropiezo probablemente afecte sus ganancias del primer trimestre del año.

"Dicho eso, sus ventas han sido deslucidas y, aunque el rendimiento de nuevos títulos con fechas de lanzamiento entre febrero y marzo serán determinantes, anticipamos un riesgo considerable de caída en las ganancias para el año fiscal 2023/3"

Pese a todo, Square Enix rescató la retroalimentación positiva que recibieron el parkour y el combate del juego, "resultados que permitirán mejorar nuestras capacidades de desarrollo para otros juegos en el futuro".

Tras Forspoken, Final Fantasy XVI será un juego decisivo para Square Enix

Square Enix decidió rematar todo su conglomerado de estudios y marcas occidentales el año pasado, en un claro indicio de que las cosas no marchaban tan bien como podrían para el publisher japonés.

Si bien, su situación no es como la de Ubisoft, Square Enix ha perdido entre 5% y 10% de su valor bursátil en diferentes bolsas de valores, a lo largo de los últimos meses. Considerando el desfavorable rendimiento de Forspoken, Final Fantasy XVI, a debutar el 22 de junio, se presenta como un proyecto crítico para el futuro inmediato de la compañía.

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