Ubisoft culpa de sus problemas financieros al home-office y al trabajo remoto, de acuerdo con Tom Henderson

Ubisoft Culpa De Sus Problemas Financieros Al Home Office Y El Trabajo Remoto De Acuerdo Con Tom Henderson
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Apenas ayer se supo que ciertos segmentos de Ubisoft París están llamando a un paro de labores para el próximo 27 de enero, y en el pliego petitorio de los empleados figura semana laboral de 4 días. Puede parecer una rareza, pero existe un trasfondo.

Como muchas otras, Ubisoft fue una empresa que adoptó el trabajo remoto como modelo de operación durante la pandemia y, aunque públicamente culpa a un mercado cambiante y pobres ventas de su situación actual, a nivel interno, la narrativa es que el trabajo remoto es el responsable y, por extensión, los empleados. Esto de acuerdo con un reportaje de Tom Henderson en Insider-Gaming.com.

"Un empleado, quien dijo que no habían sido afectados por las noticias (recientes), reveló que la gerencia parece haber estado impulsando la narrativa de que los retrasos habían sido causados por el trabajo híbrido y remoto, los cuales fueron adoptados durante la pandemia de COVID-19. Aunque el empleado dijo que Ubisoft apenas estaba en los primeros días del proceso para solucionar esto, los cambios actuales que se están discutiendo eliminarían el trabajo remoto, a partir del año próximo"

La crisis de Ubisoft

El problema con el discurso del trabajo híbrido es que Ubisoft no tiene problemas desde hace uno o dos años, sino desde hace 4, como lo demuestra su cotización en la bolsa de valores de París, donde el declive se puede rastrear hasta julio de 2018. Entre julio de 2018 y octubre de 2019, las acciones de Ubisoft pasaron de costar 94 EUR a 52 EUR. Mucho antes de la pandemia

Hoy, la caída es todavía más pronunciada. Una acción de Ubisoft vale menos de 19 EUR, lo que significa que de 2018 a la fecha, la compañía ha perdido 80% de su valor. No por nada, desde hace un año circulan rumores sobre la posible compra de la empresa, aunque Yves Guillemot y compañía se oponen, al menos, hasta que Ubisoft recupere algo de su valor, situación que no parece cercana.

Huelga en Ubisoft

Este es el contexto en el cual se dio ayer el llamado a paro de parte de uno de los sindicatos que representa a los desarrolladores de Ubisoft París, argumentando que la compañía usa a los empleados como chivos expiatorios, pero sin haber hecho un ajuste salarial correspondiente con la inflación, explotando a los trabajadores, maquillando despidos y, por lo visto, amenazando con un regreso completo a las oficinas, motivo por el cual, entre otras demandas, exigen semanas laborales de 4 días.

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