Forspoken no hubiera sido posible en PlayStation 4: director creativo explica las razones por las que el juego es exclusivo de PS5 y PC

Forspoken No Hubiera Sido Posible En Plataformas De Generacion Pasada Director Creativo Explica El Enfoque Del Juego En Ps5
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A un par de años del inicio de la novena generación de consolas, vemos cada vez más juegos que se enfocarán por completo en Xbox Series y PS5. Forspoken, el nuevo ambicioso RPG de Luminous Productions y Square Enix, será uno de estos títulos diseñados a la medida de lo que pueden lograr las nuevas consolas.

Hace unos días 3DJuegos LATAM tuvo la oportunidad de visitar las oficinas de Square Enix para probar una demo jugable de Forspoken y charlar con los desarrolladores clave detrás del proyecto. En nuestra entrevista preguntamos al equipo de Luminous Productions si llegaron a considerar en algún momento del desarrollo una versión del juego para PS4, y la respuesta fue una clara negativa.

El productor creativo del juego, Radio Mitsuno, explicó por qué el juego está enfocado en PS5 y ofreció un ejemplo práctico de lo que es posible gracias al hardware de nueva generación:

"Muchos juegos actuales llegan a PS4 y PS5, pero en el caso de Forspoken, realmente lo diseñamos para PS5, para sacar partido de todas sus capacidades. No solo el tema del control, sino las increíbles velocidades de lectura del SSD y todo lo que el PS5 tiene para ayudarnos a crear la mejor experiencia para Forspoken.
El parkour mágico es un gran ejemplo es algo fundamental en nuestro juego. En la generación pasada quizá no podríamos hacerlo funcionar tan rápido porque se tiene que cargar el juego mientras corres. Para todo lo que hicimos con la magia y el sistema de desplazamiento hacía sentido enfocarse solo en las capacidades de PS5"

En la demo de Forspoken que probamos, el control Dualsense no nos ofreció ningún tipo de vibración ni resistencia a los gatillos, para poder tener primeras impresiones de cómo se va a aprovechar el más reciente control de PlayStation en el RPG de Luminous Productions, sin embargo, se asegura que sí sacará provecho del mismo en su versión final.

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Forspoken aprovechará las ventajas del Dualsense en su versión final

Durante la charla de los desarrolladores con los medios, el co-director del juego, Takefumi Terada, señaló lo siguiente sobre cómo buscan aprovechar al PS5:

"Realmente tratamos de usar todo lo que ofrece PS5. El control, las vibraciones hápticas, es algo que fue muy importante como parte de la experiencia por el parkour mágico. Hay un ciento de hechizos mágicos que se pueden usar y cada uno tiene sus distintas sensaciones en el control"

Forspoken llegará a las tiendas el próximo 24 de enero de 2022, como exclusiva de PS5 en consolas y con una versión también para PC. No te pierdas nuestras primeras impresiones de la demo y el resto de nuestra cobertura sobre el juego. También te podría interesar esta columna de opinión sobre la manera en la que los juegos están comenzando a enfocarse en el nuevo hardware.

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