Final Fantasy XVI es el primer juego clasificado para adultos de la saga y Naoki Yoshida explica las razones detrás de este importante cambio

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Final Fantasy XVI llegará en verano a PS5 como uno de los juegos más prometedores del año entre las exclusivas de la consola de Sony. Pero antes de eso ha llamado la atención que el juego ha obtenido una clasificación ‘M’ por la ESRB en los Estados Unidos, lo que significa que es un juego sólo apto para adultos.

Es cierto que el juego presentará algunos temas un poco más oscuros que otros juegos de la serie pero, ¿por qué recibió esta clasificación? Naoki Yoshida de Square Enix tiene la respuesta

Final Fantasy XVI clasificado para adultos

Hace poco tuvimos la oportunidad de probar la primera demo jugable de Final Fantasy XVI y charlar con sus desarrolladores. Aprovechamos la oportunidad para preguntarles por qué en esta ocasión se enfocaron en un público más maduro y las razones por las que el juego es el primero en la serie principal de Final Fantasy en ser clasificado de esta manera.

Nuestra pregunta la respondió Naoki Yoshida, director y productor del juego, quien confesó que les hubiera encantado que el juego se hubiera quedado en clasificación ‘T’, pero eso no fue posible por los lineamientos cambiantes de la ESRB a la hora de decidir sobre los contenidos potencialmente peligrosos para las audiencias jóvenes.

“No queríamos hacer un juego violento o que fuera muy maduro, sino que solo queríamos mostrar algo que fuera real y para hacerlo nos dieron una clasificación M”, señaló Naoki Yoshida a 3DJuegos LATAM
Final Fantasy Xvi Todo Lo Que Debes 3 Naoki Yoshida, productor y director de Final Fantasy XVI.

Aquí te presentamos la explicación de ‘Yoshi P’ sobre la clasificación 'M' que recibió Final Fantasy XVI:

"Quiero que sepas que no llegamos a esto sabiendo que haríamos un juego clasificación ‘M’. Pensamos en que si podíamos hacerlo clasificación ‘T’ hubiera sido genial"
"Como sabes, aunque parece que las clasificaciones no han cambiado –y de hecho no han cambiado en lo exterior–, aunque con los años los lineamientos se han transformado para hacer un juego ‘T’ o un juego ‘M’, las pautas internas han cambiado. Cada vez es más difícil tener un juego ‘T’, cada vez hay más juegos clasificación ‘M’, así son las cosas. Y lo entendemos, esto es para proteger a las audiencias más jóvenes. Dicho esto, es cada vez más difícil para nosotros expresarnos o mostrar lo que queremos expresar manteniendo una clasificación ‘T’"
"Por ejemplo: tenemos al personaje de Cid y es un personaje al que le gusta fumar, a mi me gusta fumar también. En los viejos días teníamos un personaje fumando, pero no era muy realista, también tenías que usar tu imaginación para averiguarlo, pero ahora con la generación actual de consolas y tecnología todo se ve muy real. Cuando alguien fuma puedes ver el rojo en la punta del cigarro y la ceniza, todo eso es muy real. Y eso no podemos mostrarlo a los niños, es muy real, no podemos mostrar a alguien fumando. En juegos anteriores quizá hacíamos lo mismo pero porque ahora es muy real es por ello por lo que nos dan la clasificación más alta"
"Otro ejemplo que pasaba en el pasado es que tenías a los soldados que volvían de la batalla, regresaban victoriosos, llenaban sus tarros y celebraban la victoria. Juntaban sus vasos y decían ‘¡salud!’, pero ¿qué estaban bebiendo? Por supuesto que sería vino, pero normalmente eso nos hubiera dado una clasificación más alta, pero lo único que tenías que hacer era decir que estaban tomando ‘jugo de uva’ y tratar de mentir un poco, pero ahora es muy real, ya no puedes decir que es jugo de uva porque se ve muy real"
"Y finalmente tenemos las batallas en sí mismas. Si tienes una clasificación ‘T’ no puedes mostrar una flecha atravesando a alguien. Si él tira una flecha y me atraviesa el pecho, no puedes mostrar eso en una clasificación ‘T’. Entonces un truco podría ser en una escena estática cambiar la cámara detrás de mí para que veas la flecha pero no cómo me atraviesa, pero si tienes una escena que es un mundo completo, no puedes mover la cámara cada que pasa eso, se vería no natural e irreal. Básicamente no podríamos mostrar la realidad que queremos mostrar en el juego. Nos enfocamos en el realismo y en estos gráficos de calidad y para hacer eso y contar la historia que queremos, la única manera es con una clasificación M"
"Esto es así porque así funciona el sistema con respecto a lo que se puede mostrar. Todo se ve real. Si quieres contar una historia ahora, solo es posible con una clasificación 'M'"

Qué ha considerado la ESRB para dar clasificación ‘M’ a Final Fantasy XVI

Entre las advertencias que señala la ESRB con respecto a sus contenidos de Final Fantasy XVI se cita lo siguiente:

  • Violencia
  • Sangre y Derramamiento de Sangre
  • Temas sexuales
  • Desnudez parcial
  • Lenguaje soez
Maduro Final Fantasy XVI esperaba una clasificación para adolescentes

¿Qué tan diferente será el enfoque maduro de Final Fantasy XVI con respecto al resto de los juegos de la serie? Lo averiguaremos el próximo 22 de junio cuando el esperado RPG de acción de Square Enix llegue en exclusiva a PS5. Por lo pronto para saber más sobre este esperado lanzamiento, quédate con nosotros en 3DJuegos LATAM.

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